《光物质》是一款非常有《传送门》系列风格的动作解谜游戏,长度不算长,4个多小时的一周目就能通过,可以选免费版先玩前一个小时(大概是16关,并没有计时,可以重复玩)的游戏内容感受一下,。
游戏里那种纯白简约的试验室环境就很有传送门的感觉,玩家控制的角色无论移动速度还是基本摔不死的设定也是很“传送门”的。游戏的设定很简单:脚不能碰阴影的部分,否则就会被分解,要利用灯光开拓出道路到达终点。通过这个看似简单的设定,游戏的谜题却不简单,绝大多数时候解决问题的方法都不是显而易见的,而且看起来灯光的摆放位置大同小异,却可能是决定能不能解开谜题的关键。总之就是游戏的谜题部分不仅能让人眼前一亮,而且还能持续的提供解谜的乐趣。
除去优秀的解谜,游戏本身的制作素质就这个体量来说确实出奇的高,尽管画面效果看起来比较简单,但是无论是灯光效果、氛围营造还是人物配音都是很棒的,尤其给维吉尔配音的David Bateson,作为杀手47的配音让人不禁感慨,专业的配音果然都是怪物,为游戏增色不少。游戏里还有大量的传送门梗,而且还是非常直白的,基本就是直接表明自己跟传送门在同一个世界观里面了,大量的隐藏要素也很值得在一周目之后探索。
不过游戏的缺点也比较明显,解谜部分确实很好,然而除了固定式照明灯和可以引光的灯柱就没有在后期引入更多的新机制了,有些让人意犹未尽,大体感觉就像初代的传送门一样,虽然有很新奇的解谜,但是还没有捂热乎就结束了,希望之后这个游戏也能像传送门一样出个内容更丰富的2代。此外目前这个游戏里的bug很多,有时候选重试还会跳出报错,不过因为谜题设置的都不算太长,所以对游戏体验影响不算大,希望开发方能在未来尽快修复。
总而言之,《光物质》是一款非常优秀的动作解谜游戏,游戏的谜题设置值得一玩,游戏的制作特别用心,而且免费部分的素质基本能代表游戏总体水平,强烈推荐喜欢这一类型的朋友(尤其是喜欢传送门系列的朋友)尝试。
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