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在去年,美国游戏大厂美商艺电(EA)的神主牌显然换了人,接连推出《APEX 英雄》和《星球大战绝地:组织殒落》都获得成功的Respawn Entertainment 俨然成了新的当红炸子鸡,其联合创办人之一的Vince Zampella 向媒体透露,今年起他还将领军DICE 的洛杉矶分部,并开发属于自己的原创游戏。

EA要DICE分家 Respawn创办人将领军洛杉矶DICE打造新品牌

过去几年,EA 旗下最有份量的开发工作室就是以《战地风云》系列闻名的DICE,这家瑞典工作室在2002 年就以《战地风云1942》引发轰动, 2004 EA 开始启动收购,不过在纳入EA 后,似乎也感染了那EA 特有的奇怪魔法,特别是近年《战地风云》系列获得不少负评,而旗下令一个系列《星际大战战场前线》更是悲剧,二代的课金制度还惊动欧美政府展开调查是否为赌博行为。

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DICE 在2013 年成立了洛杉矶分部,不过本身并未产出自己的作品,而是协助瑞典的主力们生产游戏。Zampella 对洛杉矶时报表示,他希望将DICE 洛杉矶分公司与瑞典总部切开,除了将重新塑造一个新的品牌外,也将开发属于自己的原创游戏。Zampella 并希望以此为诱因,来招募更好的人才。

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虽然将执掌新单位,但Zampella 并没有因此离开 Respawn。Zampella 表示现在Respawn 各司其职也更为稳定,因此虽然他在那的工作职位不变,但工作量有变少。究竟他能否再帮EA 打造叫好叫座的产品,也许几年后大家就会知道,至于失去分部人力的DICE ,想必新作开发时间表得需要重新拟定了。

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