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凌烟诀之江湖侠客行游戏内的功法和技能有很多,而且不同的功法技能拥有的作用也是不同的。这就导致了很多朋友不是很清楚每个都是什么样的,今天就给大家总结参考一下。

凌烟诀之江湖侠客行功法及技能介绍

一、内功类

1、左右互搏--增加面板连击率

不再独立触发连击,对剑连击超过100%来说,9重左右就是稳定增加20%伤害,对其他职业9重就是40%连击概率,各有利弊吧

2、小无相功、侠客功法--增加内功攻击力、物理攻击力

这两个武功所增加的攻击力是不加成装备带来的攻击力(比如武器伤害、百分比增伤、增加攻击力词缀等),只增加修为提供的攻击力

3、纯阳无极功--根据当前血量百分比提高最终伤害

按9重计算,增伤公式=当前血量百分比*60%

4、枯荣禅功--根据当前血量百分比提高最终伤害

这个跟纯阳是刚好相反,按9重计算,增伤公式=(1-当前血量百分比)*80%

5、太极功、血刀经--增加对应武功伤害

这两个技能增加的伤害是技能造成的最终伤害,按9重计算,增伤公式=造成伤害*1.6

6、金刚不坏神功--减伤

目前这个减伤不能减免暗器伤害,数值和盾娘的全面减伤是否叠加还没测试出来,数据不稳定很难测试

7、洗髓经以及同类--加气血最大值、内力最大值

公式=1*(1+功法、装备、天赋提供的血量内力%),第一个1指的是戒指、基础属性、其他装备加的数字血量内力(不是百分比)

二、主动技能

1、雪山剑法(冰棍)--3重几率寒冷,5重暴击冰冻(5重不暴击50%概率,暴击100%冰冻,游戏内文字描述稍有误差)

目前通过用彭紫燕测试,冰冻是不受彭的天赋影响,精英固定2回合,绝大部分boss固定1回合,大理地藏废墟boss免疫冰冻

能冰冻的还有寒冰绵掌,这个技能我没练,等我练了再补充

2、六脉神剑--9重内力灌注翻倍

这个就是字面意思,六脉神剑的灌注系数是3,9重就是6

3、空明拳、寒冰棍--9重,暴击后伤害溅射

这个溅射只有伤害,没有特效,寒冰棍的寒冷冰冻特效需要通过寒冰真气溅射

传递范围是1,2,3

4,5,打4,125被溅射,打5,234被溅射

4、独孤九剑、裂魂枪法--7重,异常增伤

这里的每一个异常增伤40%是加法计算,如有3个异常状态,1+40%+40%+40%,造成2.2倍伤害,(我用裂魂枪测试的,独孤没有7重暂不表态)

以上就是小编给大家整理总结的关于功法和技能的相关介绍了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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