游戏介绍
《食用系少女:美食内战》是一款由SimonCreative发行的模拟养成类视觉小说游戏。游戏承接第一部的游戏剧情,只不过这一次的竞争对手是店铺与店铺之间的争斗,并且打赌谁输了谁将会离开小吃街的赌注,那么作为原住民的龙儿和果果是否能打败崭新出厂的小红和小清的牛肉面店呢?
游戏的画面
游戏的画面相对比较精致,而且人物的立绘采用live2D的形式向玩家展现(也有没有live2D的),很是栩栩如生,活灵活现,加上动作的展现,很是可以展现人物的性格,而且背景也很有小吃街的特色,显得很有亲切感,然后随着经营的进行,还会解锁一些CG,更是让游戏的过程更加充满惊喜。
游戏的体验
游戏的玩法和第一代基本上相同,如果你玩过第一代的话,是可以很容易的融入这一部的游戏玩法的,而且还是以多天的经营(60天),然后进行评选的方式,所以我们就需要根据店家的特性来进行不同的培养方案(提升食物品质或者增加人气等),在经营期间,有时会有特殊事件的触发,这些事件也是具有俩面性的,如果你选择正确会为你带来更好的收益,选择错误则会降低一些属性,当然也有提升和降低同时存在的选项,所以这就看你的运气了,然后就是我们可以给自己的店家装备不同的道具来增强他们的某些属性,然后再结算的时候则可以得到更多的金钱支持。如果你想攻略一波,则可以主要以增强好感度为主要任务,然后开启新的事件,比如知道小吃精灵的故事啥的,当然这个前提则是保证自己不直接凉的情况下进行的(比如要交房租的问题啥的)。最后就是可以多周目的进行游戏,而且还可以走小红小清线,所以对他们的感兴趣的,或者想全收集的话,这是必不可少的一步。
游戏的优点
+精致并且充满质量的画面(live2D可还行)
+有着一定的策略性
+可以进行角色攻略
+特殊事件让游戏充满随机性
游戏总结
总体而言,这款游戏还是相当不错的,如果你喜欢这种策略经营类游戏,那么不妨来尝试一下。
评分:7/10
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