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前言

《铁路公司》是又一款以蒸汽,铁路,火车为主题的经营模拟类游戏,相比较于同类型目前的扛把子作品《铁路帝国》,本作在规模上显得要小上不少,画面也有一定的差距,不过考虑到缩减了一半多的价格和相对来说更加容易上手的系统,本作当做铁路游戏初学者的上手作也是个很好地选择。当然,对国内玩家而言,目前最大的问题依然是缺乏中文...

作为一款铁路模拟游戏来说,本作在色调上比较好的还原了一般人印象里19世纪铁路大开发时期那种昏黄的油画般的感觉,虽然画面算不上特别精细,但本作的优点在于没有画蛇添足的增加类似第一人称火车视角这种容易爆炸的东西,老老实实的保持了俯视角拉远镜头,视觉效果并不差。

铁路公司游戏好玩吗-Railroad Corporation玩家体验评测

目前个人认为本作主要的问题还是集中在系统的粗糙和内容的缺乏上,作为一款铁路模拟游戏,本作在游玩时的感觉更像是类似《中心医院》那种时间管理游戏,赚钱很容易,只要花点时间弄好铁路买上车,基本就可以稳定的收钱,理应作为游戏核心为难玩家,给玩家更多花样去尝试的一个部分基本就止步于此,而在更受玩家关注的铁路设置部分,本作又有很多奇怪的问题,类似不能主动设置交通灯,基本就决定了一条铁路同时只能跑一辆车,并且游戏目前在车辆种类上非常稀少,即便当做一款轻松向的入门铁路游戏也不怎么够看,在加上本作目前的高售价(ea之后预计还会涨价),使得本作目前并不算特别物有所值。

1.经济系统有创新之处,例如抵押固定资产之类的算是很有趣的玩法。而且整体赚钱比较容易,如果喜欢铁路题材,但不想游玩机制复杂过于硬核的类型,那么玩这款游戏十分合适

2.音乐和音效非常不错,容易让人心态轻松地享受游戏(不过我总觉得玩这类铁路开拓时期的游戏,更适合听点美国乡村乐..)

3.Ui设置在同类型游戏里属于比较出色的,简洁,易于上手,基本不不会出现大堆选择框层层遮挡的情况

4.画面还不错,与大批“模拟”游戏相比属于相当能看级别,虽然整体色调偏昏黄,但又恰好与十九时代的美国在大部分人认知里的感觉相符合。

1.比较短小无力的教程,对于新手来说基本上什么真正有用常用的功能都没学到就结束了

2.内容太少,无论是游戏的玩法还是游戏内车辆的种类等都不多,和价格相比不太匹配

3.目前来说,赚钱有些过于容易了,基本上只要开通完铁路设定好来回运的物资就能稳定的赚钱,对玩家的资源管理基本没有什么要求,导致玩到中后期很容易无聊

4.一些让人感觉难以置信的设置(又或者是游戏本身机制就偏向于堆数量的时间管理类游戏而不是真正的模拟经营),例如信号灯无法放置,两量火车在同一跑道时跟闹着玩一样的走走停停

5.缺乏中文,对大部分国内玩家而言难以体验

总结

作为一款ea状态的游戏来说,本作目前最大的问题就是完成度和内容与价格并不匹配,再加上作为核心的铁路设置/经济管理运营两个部分各自都存在一些问题,都让本作在游玩时“半成品”的感觉过于强烈。虽然系统上本作可能对于新人玩家来说算比较简单,但中文的缺乏又必然会导致很多玩家的游玩障碍,个人的意见是,如果不是铁路模拟类游戏的狂热玩家,那么这款作品还是观望一段时间,根据后续的更新内容再做决定。

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