以目前来看,微软Project xCloud首要竞争对手将会是Google Stadia服务,而NVIDIA目前投入布署规划的GeForce Now虽然暂时还没有太大进展,但预期未来也可能会成为微软竞争对手之一,因此微软现阶段作法将会持续增加对玩家有利的使用体验,借此吸引更多玩家支持。
微软稍早于美国、英国及南韩地区开放测试旗下串流游戏服务Project xCloud之后,稍早更于X019期间确定将在2020年正式上线时,预计加入《恶魔猎人5》、《铁拳7》、《劲爆美式足球2020》等超过50款游戏,而接下来包含加拿大、印度、日本和西欧地区国家都会在2020年开放预览测试。
除了透露将会加入更多游戏与开放预览地区,微软也说明接下来也会开放Windows PC与更多平台装置使用Project xCloud,而非仅局限在Android手机与平板,另外接下来也会开放PlayStation 4的DualShock 4控制手把,以及Razer旗下手把配件加入使用。
另一方面,微软也宣布开放玩家可透过Project xCloud服务串流游玩本身拥有的游戏作品,同时如果订阅Xbox GamePass服务的话,同样也能以串流方式进行游玩,而不一定仅能透过Xbox One主机执行游戏。
依照微软先前说法,Project xCloud服务初期至少将收录超过5000款游戏作品,目前已经可以相容运作超过3500款游戏,同时开发者无须额外调整、重新编写,即可让游戏内容藉由微软云端服务跨平台使用。
以目前来看,Project xCloud首要竞争对手将会是Google Stadia服务,而NVIDIA目前投入布署规划的GeForce Now虽然暂时还没有太大进展,但预期未来也可能会成为微软竞争对手之一,因此微软现阶段作法将会持续增加对玩家有利的使用体验,借此吸引更多玩家支持。
不过,从玩家实际需求来看,显然还是会以个人偏好游玩内容为主,但在未来串流游玩模式成为主流之后,或许也会像串流影音服务一样,同时订阅多种服务满足游玩需求,而不致于仅能绑定在单一游戏主机平台。
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