微软坦承过去推行第一款Xbox One时在定价上过高,使得初期竞争失利,因此在接下来预计推行新机的市场策略将会慎重研拟,微软云端串流游戏服务Project xCloud也会扩展至Windows PC平台,另外也会加入支援苹果装置,并支援滑鼠、键盘以及第三方手把。
在稍早于英国伦敦举办X019活动中,Xbox部门负责人Phil Spencer接受访谈时表示,预期明年推出的新玩游戏主机Project Scarlett将会更着重效能与价格上的平衡。此外,微软云端游戏项目负责人Kareem Choudhry也透露未来Project xCloud扩展到Windows PC平台时,将会进一步加强支援滑鼠与键盘,甚至加入支援第三方游戏控制器。
对于明年预计推出的新款游戏主机Project Scarlett,微软坦承过去推行第一款Xbox One时在定价上过高,使得初期竞争失利,因此在接下来预计推行新机的市场策略将会慎重研拟。
同时,Phil Spencer更强调将会在Project Scarlett投入更大发展资源,凭借过往Xbox主机发展经验强化跨平台与向下相容游玩体验,并且持续扩展游戏内容,借此吸引玩家支持。
而就先前消息,Project Scarlett将会采用AMD Zen 2架构设计的处理器,以及基于RDNA显示架构的绘图卡,并且搭配使用SSD、加入即时光影追踪与画面更新率可变设计,另外也透露将支援8K解析度与120fps画面更新率显示效果,借此强调下一款游戏主机带动效能。
另一方面,同样预计在2020年推出的微软云端串流游戏服务Project xCloud,稍早也由微软云端游戏项目负责人Kareem Choudhry表示将会扩展至Windows PC平台,另外也会加入支援苹果装置,而非仅局限在特定装置平台,甚至也会加入支援滑鼠与键盘操作,并且可使用第三方控制器,其中甚至可支援竞争对手PlayStation旗下Dualshock 4控制器,或是由Razer推出的控制手把。
不过,微软目前仍未公布Project xCloud具体细节与订阅价格,但预期接下来会持续扩展到加拿大、印度、日本,以及西欧国家地区。
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