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可能是我运气好,没遇到过卡顿之类的性能问题。目前的好评率(褒贬不一)在我看来过低了。从最近的几个公告看,开发人员也已经在着手改善移植质量了,起码态度是值得肯定的。但还是希望日厂能改改先上架再修补的传统艺能。何况PC版已经晚了一个月,这么长时间不够你们做测试的吗?

莱莎的炼金工房评测:褒贬不一,是否值得购买

这个游戏给我的印象是养老RPG:糖水剧情,慢节奏流程,半回合战斗。你要是期待紧张刺激血脉偾张的游戏体验,那可以关掉这个页面了。但你说既然剧情没什么起伏,游戏节奏又慢,岂不是很无聊吗?我觉得炼金工房有趣的点其实并不在它所谓RPG的部分,而是这个炼金系统。

别的RPG里,即便有类似的生产道具的功能,通常也只是作为战斗的辅助,比如强化武器、制作药水等等。而在炼金工房里,炼金是整个游戏的核心。故事的展开,角色的成长,全部是围绕炼金这个机制构建起来的。推进剧情所需的关键道具,你身上的装备,几乎都是通过炼金制作出来的。打怪本身的经济收益很低,打怪的主要目的还是收集炼金素材。用收集来的素材制作的道具,你可以把它们卖掉换取其他物资,也可以留为己用,作为生产更高级道具的材料。而炼金过程中加入不同的辅助素材,产品会带有各种不同的特性,这也要根据你的目的来决定。你甚至可以认为这是个经营类游戏。对经营元素有兴趣的话,你应该会想试试炼金工房系列。

我们玩游戏会有不同的目的,有时候是为了发泄情绪,有时候是为了挑战自己等等。炼金工房是能带给我纯粹的快乐的那一种游戏。放空脑子,不去想那些复杂的东西,遍地捡材料做炸弹我可以刷得不亦乐乎,以至于经常串台到A〇少女捡破烂建筑师模拟器2019。在这个基础上,还有肉肉的大腿看,双份的快乐。

日厂定价是被说烂了的老话题了。我作为美区用户,对这一点的感受已经不太明显了,毕竟大家的新游戏都是60刀,习惯了。对于国区用户,我只能说掂量一下自己对腿子的爱吧,你觉得值它就值,你觉得不值那就不值。听起来是废话,但你大概明白我的意思吧。

另外豪华版不含季票,对皮肤不感兴趣的话买普通版就够了。

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