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此篇文章为个人使用心得和各方面资讯,综合各能力给予该角色的定位和评价,给喜欢这两个角色的朋友们提供一些参考。

青行灯

恶灵退散2青行灯和建御雷神新角色浅析

恶灵退散2青行灯和建御雷神新角色浅析

主动技能: 随机三名敌人145%攻击伤害,且40%可让刺属性沉默两回合

被动技能( 一): 增加爆击15%,攻击15%

被动技能( 二): 若敌方处于沉默状态时,70%可造成额外100%伤害

被动技能( 三): 普通攻击时30%让目标沉默两回合

坦白说简单看过青行灯这角色实在觉得难登大雅之堂(扶额

主动技能的倍率还算中等但只能对刺属性附加沉默的效果感觉挺鸡肋的

这也是我迟迟没有让他升级的原因之一

原因在于咒属性角色本身速度就落后刺属性将近500多的白字

这代表着青行灯的主动技能基本上根本没办法阻止刺属性的第一次主动技能

而不论是在演武/决斗场/一般冒险/远征...等无法取代其他角色

而被动技能因沉默而增伤也不好与其他角色搭配

这边以狐姬和青行灯做一个比较

恶灵退散2青行灯和建御雷神新角色浅析

可以看到两者在各项能力值都是一样的(资质14)

虽然狐姬本身技能系数低但有机率性的全体晕眩(晕倒救世界,没晕打酱油)

狐姬的被动也降低攻击和防御也是相当实用的技能

相比之下能搭配的青行灯沉默增伤的角色实为稀有

如此一来不论是六混合阵营或是其他组队方式都难有青行灯的位置

建御雷神

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主动技能: 对生命最高的两名敌人造成185% 的伤害和30% 的额外持续伤害, 若目标为防御或治愈属性有50% 麻痹两回合

被动技能( 一): 增加生命18%; 精准20%;隔档10%

被动技能( 二): 己方死亡一名可增加7% 攻击(最多四层)

被动技能( 三): 敌方死亡一名可增加8%爆击(最多四层)

主动技能攻击两名敌人但倍率高倒也不差

虽说范围只针对最大血量的敌人和防御/治愈型的敌人

而有趣的是内建血量的配置这两种属性的血量都比其他(攻/刺/咒)多将近一倍多

这代表着只要敌方队伍中有防御/治疗型的角色必定会打在他们身上

且额外附加的麻痹效果就有比较大的成功机率

如图(被大佬虐到坏掉了XD

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原本我的狐姬只晕到前排的御魂僧

但建御雷神临走前放了技能也确实打在防/愈属性(前排金川和后排北条)和晕眩他们

但我的其他角色等级比较低所以输了这场

否则晕到三只的情况下其实是有蛮大的胜算的

所以对于主动技能部分个人使用评价算是不错的用的

但被动技能(一)都是增加自身的生存能力个人觉得有点可惜了

刺属性本身生命白字低所以这等于没什么实质作用

另外两个被动技能可以些微增加自身伤害还算不错

而且在某些特定关卡会有奇效

(敌方全是高等级防御角色时原本打不过后来突然过关时真的很感动QAQ)

懒人包:

青行灯技能组不好搭配且本身素质不高,不推荐投资(不如狐姬)

建御雷神主动技能不错但被动中等,体质优秀值得有抽到值得培养

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