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这周更新最重要的就是新增了家园系统以及式神觉醒的所需材料改动,觉醒材料下修真的对无课小课群众来说是超级福音(´▽` ʃ ♡ƪ),今天针对新的家园系统来做个简单介绍。在不影响战力的情况下增添了一些其他的培养玩法,相对应的材料取得上来说不算困难,基本上还是要靠时间慢慢等待收取收益啰!

(1)   家园整体

恶灵退散2家园系统玩法功能介绍

就像大河剧、漫画里面的城主府那样,一层一层往上直达通天

右下角会有四个主要操作的按钮:入住、拆除、房间升级、城堡升级 

(2) 规则说明

恶灵退散2家园系统玩法功能介绍

这边的设定其实满类似我的商店、我的城市那种模拟经营游戏的感觉

要盖了宿舍才能放等级85等以上的式神入住,有式神入住才能增加派遣人数、舒适度(整体容纳式神数量及影响主城等级)

(3) 房间类型

分为宿舍房(确保人数)以及资源房(工人),目前开放建设的有宿舍、剑道室、麻将室、居酒屋

依照类型也会有不同的生产材料,每间资源屋收益时间也会随等级、类型而有所不同

这次更新官方有送建筑材料包,所以初期不需要担心图纸的问题,主要是生产材料需要花时间等待收益

(3-1) 宿舍

恶灵退散2家园系统玩法功能介绍

压榨工人的基本配备-宿舍

目前只升到2,一方面我没有准备那么多只85等以上的式神,再加上等材料收益真的需要满长时间的

我会先选择升资源室到一定程度后再回头来升宿舍,不过这些选择还是要斟酌自己每日上线收取的时间长短而去做调整

(3-2) 剑道室

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剑道室是生产建筑材料的地方,升级所需材料是由居酒屋出产的家装币

剑道室的生产速度会比居酒屋慢,3级剑道室跟1级居酒屋的生产时间相同

但是除了剑道室只会使用家装币升级以外,其他升级包含城堡都需要家装币跟建筑材料

家装币需求量看似庞大,但是考虑到生产收益时间及升等后的整体需求,其实建筑材料才是缺最大宗的,所以可以考虑优先升级剑道室

(3-3) 居酒屋

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家装币的主要生产处-居酒屋

除了剑道室跟居酒屋是互相需要彼此的材料以外,其他所有建筑包含主城升级都需要大量的家装币和建筑材料

不过整体需求量来说是建筑材料>家装币,所以可以排在剑道室后面升级即可

(3-4) 麻将室

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我自己是觉得麻将室满鸡肋的...我宁可把资源材料投资给剑道室和居酒屋

虽然生产的是金币堆,但是1个金币堆只有200金币,效益真的非常低非常低,还不如每天的免费祈福

也许要升到很后期或是很久才收成一次才会够感受到可观的差异吧

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(4) 主城升级

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升级主城重要的条件除了基本的材料以外,最重要的就是舒适度分数(宿舍)

目前4级主城可以拥有4间房间,以此推论大概升1等开1间房吧

至于外观上是不是有变化我是没发现,也可能会跟关卡一样要每10等变一个模样?(猜测)

影响舒适度的就是宿舍,而舒适度目前看起来只有在升级城堡的时候有用

合理推论其实平常宿舍可以不丢式神进去,要升城堡的时候再放进去即可

平常就能把闲置的式神丢去资源房生产资源

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整体看下来,这个新增的家园系统中所有功能都是环环相扣的

因为才刚开,其实感觉也只是多一个小农场定时收成的功能而已,等之后看会不会有其他增益类的功能啰

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