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故事的主线是伟大的魔法师玛丽在创下了与朋友一起砍翻黑龙的伟业之后为了继续自己的研究去往了有着天人传说,据说由天人创造的伊索拉岛黑海遗迹,虽然说她能力超群,但是伊索拉岛的天人们所留下的遗迹也不是那么的简简单单,随着遗迹的不断深入,她逐渐失去力量又因为适应了遗迹的压力而开始恢复,但是很多散发着交配眼神的怪物们已然正装代发,准备和她来一场紧张刺激的战斗……

玛蕾与黑海迷宫好玩吗-游戏流程及CG补丁体验评测

短暂的流程

虽然说听起来非常的热血,但是实际上游戏的流程并不是很长——甚至可以说是短的有些令人怀疑制作者是否摸鱼了,如果说玩家躲得足够快,那么你甚至能在两个小时之内通关……感觉只要玩儿的足够快,你甚至能够在玩儿通关之后顺利的退款呢(实际上并不能,具体请看后面的战斗部分)。

熟悉的补丁与量大管饱的cg

熟悉神乐发行的玩家都知道,想要看到一些喜闻乐见的东西,那么必须去往神乐官网或者熟悉的使用百度寻找神乐的游戏特制补丁!

加装上补丁之后,依旧是熟悉的量大管饱——虽然说神乐发行的游戏多以量大管饱而不甚精致著称,但是本做的女主角属性加上交配另一方的特殊性使得cg的可用度非常的高——触手怪爱好者鸡冻的很呐!

而且游戏的射爆度相当的有保障,甚至比最新作的《炼狱红莲》爽的多了——起码这里的男主角可不是什么老头和流浪汉,而且也没有什么背部马赛克地狱哦!

独特的设定

这款游戏与其他游戏的设定有着很大的不同。

首先是关系到射爆的ed值,玩家在战斗中被敌人的技能攻击之后会上涨ed值,当ed值到达100,接下来不可描述的事情就会发生——越是努力战斗,越是ed值upup,然后就是……你懂得啦!

其次是非常微妙的mp值——个人看来,其实本作正确的玩儿法是躲避球,mp值作为施法蓝条,既会因为战斗技能被使用,又会因为被打而下降,还会因为异常状态而下降,最可悲的是,本做中无mp恢复药剂,想要恢复mp全靠一个集中精神,然而本作战斗中经常是一对三,很多时候恢复的mp远没有被打掉的多……

当mp下降到一定程度之后,玩家便会被敌方的束缚技能抓捕,然后精神如果足够高的话也许可以脱离控制,但是精神如果太低的话,接下来就是不可描述的时间了呢……

最后是没什么卵用的hp值——除了boss战,2000点血会让你用到吐哦!

而且hp值变0是没有惩罚的,你甚至可以一直战斗到底()。

玛丽在本作中有开发度(淫~荡~度)设定,随着淫~荡~度的上升,很多不可描述的cg都会被开发出来([/spoiler]然而城镇里可以玩儿的内容好少,全是触手怪唉![/spoiler])。

本作中有称号系统,玩家被某种怪物干多了会得到微妙的称号——比如说xx怪物的奴隶和过分的魔法师一类的称号,但是实际上却没感觉到什么快乐可言。

含量极少的城镇互动内容

本作的互动内容非常的浅薄,玩家只能在城镇里买消耗品,制作消耗品,购买特殊的魔法护符——没了!

即不存在什么换装play,也不存在什么换武器提升,城镇的存在感更多是作为失败后的复活区,城镇探险的乐趣可以说是zero。

没什么意思的战斗系统

正如上文中的设定部分所述,本作正确的姿势是先easy模式全程躲避球和逃跑通关,然后接下来二次解锁全cg和全成就([/spoiler]不然你走两步一个自慰cg,这他妈的玩儿个毛啊!这就是为什么我说正常玩家不存在两小时速通然后退款的原因了[/spoiler)。

所谓的自动战斗真是傻逼到爆炸,前期无所谓,后期自动战斗不会集中精神这一点真是……还不如没有呢啊!

综上所述

《玛丽和黑海迷宫》作为一款神乐发行的黄油有着量大管饱的cg,非常符合特殊人群(触手控们)性癖的射爆内容,游戏有着easy模式,设定非常的奇怪,城镇互动较少,战斗系统没什么意思——但是大家是来看乃子的,而这部游戏的社保内容做的可以说是完全对得起这个价格了。

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