《小型战争模拟器(TinyBattleSimulator)》是一款基于回合制的像素风策略游戏——虽然战斗是即时的。玩家需要带领你的士兵一格格地攻占土地,并在土地上休整掠夺,恢复士兵的体力同时得到新的士兵和装备;
战斗方面是即时的战争模拟器,在开战前可以先改变我方的站位,由于士兵的基本属性没有差异,一切差别来自于装备,所以站位基本上就是肉盾(头盔+铠甲+盾牌+短兵器)在前,长矛/叉子等中程攻击者在中,弓/流星锤等远程攻击者在后。士兵在战斗中死亡则永久死亡,但是游戏会提示你可以通过SL重打以救回死者。只要不死,就可以在占领的地盘上无限修整回血,且修整的同时还会进行掠夺,有概率获得新的装备和新兵;但是根据我的亲身测试,这个是不能SL的。而且随着一天天的掠夺,出现装备和新兵的概率都会下降,且敌方也有概率夺回已经被你打下的地盘——这游戏是没有驻军系统的;加上回血其实蛮快,这款游戏的玩法基本上定型了。虽然机制很简单,但是这种简单的机制加上一定的策略还是很有趣的,就是可重玩度不太高,事实上玩到中后期就会有点疲乏了;但是只是闲时打两下的话,还是不错的。
P.S.虽然游戏自带中文,但菜单的中文翻译质量不太好,UI也很奇怪,游戏中呼出菜单右上角的×直接就是退出游戏,下方长条状的恢复才是返回游戏;而在菜单中选择保存,在存档界面右上角的×就默默变成了返回菜单……这坑了我不少次
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