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前言

本作是一款较为拟真,难度相对硬核的俯视角战术射击游戏。作品在背景上有着强烈的90年代警匪片的气息,无论是经典的黑白配还是较为阴暗的故事氛围都有着不错的吸引力。

而游戏在机制上并没有过度强化主角的能力,而是按照真实警察的处理方式进行了拟真化调整,例如遇到敌人的第一选择不是开枪而是鸣枪示警要求投降,敌人死亡掉落的枪械无法使用而是作为罪证收集等等都让玩家有十足的新鲜感。不过游戏目前在手柄模式下的瞄准操作十分蛋疼,单人游玩队友的ai也比较感人,整体难度也比较高,反复死亡重来难免会打击到玩家的热情。不过游戏售价适中,无论是自己体验警察生活还是和基友合作同乐都是非常不错的选择。

警察故事(Police Stories)游戏介绍及推荐人群

优点

1.引人入胜的背景设定和剧情

本作的剧情可谓充满了经典的90年代欧美警匪类型片的设置——肮脏混乱的城市,经典的黑白配警察搭档,略显颓废焦虑的主角,沉默寡言但可靠的同伴,层层的黑幕等等等等。虽然这些要素每一个我们都可以说见得太多了,并不新鲜,但组合在一起就是有一种30年代黑色电影的独特魅力。而剧情推进所采用的案件报告+多年后的记者采访的方式也进一步加强了代入感,总的来说在本作这种相对比较拟真,难度较高的游戏设置下加入了足够有趣的剧情设定从某种程度上来说算是利用剧情来减缓玩家对于频繁失败所带来的挫折感..

2.拟真的游戏机制设置

这里的机制是包括游戏内玩家可以携带的“道具”和玩家能够进行的“操作”。一般的以警察为主角的射击游戏里,玩家基本是只是一个披着警察皮的超人,各种类似无限子弹,喘气回血,随地拾取手榴弹等补给品等等…而在武器上更是夸张,甚至都可以带着rpg去突突几个毒贩…而在本作中,这些不符合现实逻辑的要素统统没有,玩家所扮演的就是一个普通的小警察,穿着和纸糊一样的防弹衣,基本上被击中超过4枪就是必死。而遇到平民或者敌人的第一选择也不是开枪社保而是先口头警告,能不动手就让对方跪在地上乖乖投降自然是最好,一旦不分青红皂白开枪就会直接扣玩家的评价分数….而对于那些悍匪来说更是不会给玩家丝毫的反应机会,一旦看到玩家露头直接就是子弹扫射过来…而玩家所携带的也不过是普通的手枪一把,最多在带上两个烟雾弹,开锁器之类的小物品,毕竟现实里可不存在带着一个军火库还能随时在地上捡到武器的警察…至于打死敌人掉落的武器?抱歉,你可以拾取,但那会作为“证据”变成分数,玩家是根本无法使用的..

总的来说,这种十分拟真的设计会带给玩家极大的代入感和新鲜感,特别是你举枪对着平民让他别动,跪下,然后看着他乖乖呆在原地束手就擒的时候,用枪指着流氓他先骂你一句然后毫不犹豫开枪射击的时候,敌人在居室内负隅顽抗你一脚踢开房门快速击毙他的时候,这些瞬间虽然不像一般fps那样能带给人高度的视觉冲击,但确实能让玩家感受到本作标题所展示的,真正的“警察”的故事

3.联机同乐的乐趣更高

本作虽然全程都是两个角色进行,但在单人模式下队友由npc操作,ai低下,即便玩家亲自对npc下命令也是又麻烦又死板,基本属于不给玩家拖后腿就不错的类型。但相反的和朋友一起游玩的时候体验会大幅度上升。一些经典的反恐电影中的桥段例如一人踹门一人在侧方支持,例如背靠背互相守护敌人死角,例如一人前进探视野另一个守在死角支持等等比较战术的动作都能做的出来,而类似一人举枪监视面前的投降人员,另一个上前进行抓捕这种操作更是能大大加强玩家的代入感

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一些吐槽

1.不支持游戏内截图

对普通玩家来说这一点不算是特别大的问题,但对于笔者这种评测玩家来说还是挺蛋疼的…没有几张应景的图片配合评测会显得比较干巴,而且对于想要记录自己游戏精彩瞬间的玩家来说也不太友好

2.手柄模式下瞄准超级难用

使用鼠标的时候还能勉强做到360的瞄准转向,但使用手柄的时候感觉就像是游戏只支持4方向一样,转身相当僵硬,而且稍微移动手柄就会大范围的偏转准星,精确瞄准几乎不可能做到..而且即便使用鼠标进行瞄准也能感受到比较明显的操作延迟,整体来说在瞄准和转向这点做的体验比较差,特别是考虑到本作是以快节奏,迅速反应为核心的机制,这点会更加显得让人难以适应

4.较为低下的同伴ai

本作的ai有一套专门的操作指令,玩家可以控制ai进行定点移动,射击援助,投掷烟雾弹等操作,猛一看好像挺全能,不用基友一个人也能玩,但实际上却被相对较低的同伴ai给拖累了..

如果玩家不自己操作,那么ai会一直呆呆的跟在玩家身后的位置,有子弹都是玩家给ai挡…如果玩家主动给ai下达指令的话,同伴只会严格执行玩家所下达的这一个指令,在玩家下达后续指令之前就呆在呢那没反应了…好几次我带要求同伴前往a地点查看,我自己去拿完证据都已经进了下一个居室了,ai还在那居室尽忠职守的站着…

5.高难度带来的反复重来和挫折感

玩家所操作的角色血量很低,基本上3枪左右就会死,而且无论是手柄还是鼠标在瞄准的反应和精度上都有点问题,如果是单人游玩的话ai提供的帮助又不大,所以玩家很容易进入进图不到1分钟就死亡重来的窘境。但更要命的是本作的关卡解锁机制是计算玩家在上一关的积分的,一旦玩家发生了太多次例如被击中,在敌人开枪之前先开枪,打死平民等扣分事件,很有可能费尽心思通关了却依然无法解锁后续关卡,还得再来一遍,对于没啥耐心的玩家来说这基本等于是一种折磨了..

警察故事(Police Stories)游戏介绍及推荐人群

推荐人群

+警匪题材爱好者

+想体验硬核,拟真向美国警务人员生活的玩家

+有稳定的基友同乐的玩家

+轻度rougelike游戏玩家(没有大量需要刷的武器,天赋,只有地图内敌人排布的轻度随机)

+对游戏呈现得90年代风情有情怀的玩家

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