如果你还记得的话, 2017 年的《星球大战:前线2》上市之初因为其内购的转蛋机制造成极大风波,现在这个记录被载入史册,搜集各种世界记录的机构金氏世界记录于日前认证,《星球大战:前线2》是目前欧美最大论坛史上最多负评的纪录。让《星球大战:前线2》发行商EA ,在两度获得全美企业年度金便便奖后,再添一笔不名誉记录。
回顾这起事件,就是在《星球大战:前线2》仍在进行测试时,玩家就已经发现游戏内有转蛋机制,而且《星球大战》最重要的知名角色如黑武士、天行者路克等都被封在转蛋内,此外转蛋内也还有一些会影响对战强度的道具,虽然可以透过持续游玩获得的游戏币来解锁,但依据玩家回报,课金玩家玩了3 个小时就可以把玩了40 小时以上的玩家吊起来打。也就是说,这对于已经花一笔钱购买正版游戏的玩家来说是完全无法接受的。
更惨的是,当玩家们在上炮轰此事时,EA 的社群团队却试图打圆场,而说出了惊世名言:「这设计的用意是为了让玩家在解锁不同英雄时感到骄傲与成就感。」,这句话彻底点燃玩家怒火群起攻之,仅仅一天就创下超过40万负评,在本次金氏世界记录的认证中,此官方人员的发言获得了68.3 万个负评,打破Reddit 创站以来的纪录。
EA眼见无法遏止玩家怒火,只好在正式上市时宣布暂停游戏的内购机制,同时在上市仅约两个月左右就开始打折贩卖,但已难以挽回玩家的心,EA在当时一个月内股价重挫,蒸发市值达30 亿美金。
在《星球大战:前线2》事件爆发之后,由于许多玩家进行投诉、控告、因此还惊动到了政治面,包含美国开始调查转蛋游戏的合法性,而比利时更是直接立法禁止游戏中的转蛋机制。不过手握《星球大战》版权的EA 依然会继续制作《星球大战》的相关游戏,今年11 月就即将推出《星球大战》,由制作《APEX 英雄》的Respawn Entertainment 担纲开发。
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