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游戏系统简洁,上手轻松。关卡战斗中允许玩家通过攻击或技能改变部分物品的位置,从而为自己创造有利地形。行动前的敌我攻击范围也都提供了便捷的显示,加上极简的人物数值并去除了装备系统,玩家在战斗中只需关注策略和走位的运用。

活尸战棋评测:这是款结合了生存要素的回合战棋策略游戏

路上随着剧情发展会有新的角色加入你的队伍,角色之间拥有着不同的特技并存在永久死亡的特性,如果人物不慎阵亡,会使随后的关卡中的战术选择会变少,让关卡越来越难。

玩家在关卡间隙需在营地分配食物资源并进行关卡选择。较大的队伍虽然可以使战术更为丰富,但也会加大食物的消耗,游戏中食物资源压力非常大,饿肚子会让人物减员或在战斗中只可承受较少的伤害,所以玩家也需结合阵容情况和手头资源来决定是绕路探索支线挖掘剧情还是直奔最终目标。

游戏去除了等级和装备系统,让人物不具备成长性,过关更多依靠战术布置和类似解谜的走位步法,这样的玩法或许部分战棋玩家一时难以适应,也降低了一部分重复可玩性。

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