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这是一部新组第一次制作的中文GAL,秉承做完就算胜利的精神,首先我向制作组的各位献上掌声。作为一个新组对本作的完成度还是较高的,但是一码归一码,本作存在的问题还是不少的,我分成几个大的方向来简单说一下。

妖诗好玩吗-妖诗系统、画面、剧情等深度评测

1.系统

IQA引擎在轻文宣发的gal上已经见过不少次了,一开始十分简陋的引擎至此也趋于完善。然而笔者在游玩时依旧遇到了文字显示延迟和读档后左键失灵的状况,此外本作中CV的音量和BGM音量调整也出现了问题,默认设置下BGM几乎稳稳地盖住了CV的声音,不知是引擎还是制作的问题。

2.画面

本作的背景图片显然是由公共素材及改图为主,可以理解小组资金匮乏之下的措施,但背景风格的统一还是存在一些问题,某几张的背景风格与其它的有较为明显的差异,令人略微出戏。另外女主之一步蘅的立绘人体骨架是不是大了点?对比另外女性角色有种明显大了一圈的感觉。当然整体较为清新的风格依然树立起来了,营造了一定的氛围,沉浸感尚可。

3.音乐和CV

本作的CV发挥稳定,可以说为游戏增色了不少。而音乐方面笔者是外行,仅以不出戏为标准来判断,还算可以。

4.剧情(有剧透提醒)

剧情毫无疑问是gal的重中之重,但是本作并没有提供一个足以忽略以上外部缺点的剧本。首先说优点,剧本的文字较为老练,有一定的文字功底,文笔优美。然而除此之外,本作的情节设计堪称失败。一个没有选项“干扰”的单线游戏,主人公的性格塑造相当浅薄。笔者在故事的前期只能看到一个在几乎没有感情情节铺垫的前提下突然发怒、突然冲出家门的男主,因为写作无灵感对周围人肆意无能狂怒的推动剧情的工具人,这令前期的剧情十分跳脱和出戏。而到了后期,作者很大胆地在牧棉的人设尚未稳固的前提下把“猫”放了出来,紧接着在猫消失以后又将大部分的篇幅留给了步蘅这个第二女主,这样的操作令步蘅的形象鲜明了,结局却告诉我们是和牧棉在一起,着实令人费解。莫非作者想将原本有却被砍掉的步蘅线杂糅到一起?

希望作者明白,通常在女主线中的女配角都是工具人而已。

以上,希望贵组能将这部作品的经验吸收,继续制作下一部作品。

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