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很多事,过去了就不会再重来,但是《魔兽世界经典版》(World of Warcraft: Classic)的回归很明显是个例外。有一群欧洲RP 伺服器的玩家,不论是部落还是联盟,他们透过经典伺服器的回归,再度体验了一场自己永生难忘的回忆。

《魔兽世界经典版》玩家告白「我错了」被推爆,RP伺服百人野战看见社群的骄傲

PvPBender  昨日在Reddit 兴奋地贴了几张游戏截图,场景位于东部王国的西部荒野一带,你能看到部落与联盟两边人马一字排开,双方剑拔弩张,一场腥风血雨的大战在所难免。没错,这就是所有玩过《魔兽世界》玩家都熟悉的「野战」。

这是一场发生在欧洲赞达拉部族RP伺服器的野战。相信许多略懂RP伺服器的朋友知道,海外相当热衷这种认真扮演自己角色的玩法,前一阵子很红的「实况RP」也都是来自于这种文化所衍生。

根据讨论,所有玩家等级都落在10~30 级左右,部落方以「Gravediggers」公会为首,他们聚集了约120 名部落勇士杀进西部荒野,与超过300 位联盟玩家对峙,最后这场野战火热爆发,双方打得不可开交。

事实上,正因为这是发生在RP 伺服器,因此不管是哪一位部落或联盟玩家几乎都不会有所谓的「小白」。换作是正常的PvP 伺服器,你是绝不可能看到开战前两军列对严阵以待的画面。

RP伺服器的存在,或许才是这群玩家认为《经典版》所带来最大的礼物。早在经典服开跑之前,Reddit子版便已经有玩家开始组织参与讨论。

最后,令人暖心的是当有玩家好奇向 PvPBender 问及,这场部落与联盟大战究竟谁输谁赢?答案实在令人感动万分。

能够有幸参与这场野战的「每一个人」,都是赢家。

就算不是RP伺服器,经典服确实带给玩家不只有回忆,而是对现行《决战艾泽拉斯》极大的反差与对比,一位玩家Gahatt在Reddit论坛感性发文「我错了」,阐述他一开始用瞧不起经典服的心态加入游戏,后来被社群所感动的告白。这则讨论,短短时间便获得白金币认证。

《魔兽世界经典版》玩家告白「我错了」被推爆,RP伺服百人野战看见社群的骄傲

Gahatt:我算是个回锅爱好者。我不喜欢《决战艾泽拉斯》一些机制,例如漫无目标地飞行,或是暴雪那蠢到不可置信的剧情标准。但是,我对于每周要完成的任务清单感觉还算OK,尝试刷低机率的坐骑,农棱彩法力珍珠,升级角色,刷旧副本的漂亮装备来塑形...我没认真去打Raid ,甚至也没公会。

我当初非常怀疑经典版。老游戏,一堆笨拙与差劲的游戏设计,每过个任务都要折腾忍耐个半小时。这根本不可能好玩,这个跟风潮迟早会结束,这游戏也会玩完。

嗯,我抱持着「就在它死去前玩一下」的心态,创一个幽默的ID「Polygon」的矮人猎人(向古早的魔兽多边形贴图致敬)。

正如标题所说的,我错了。是的,在2019 年的现在玩这种老游戏确实有点怪,但它却充满了美好的一切细节。

● 我的矮人向穴居怪开了几枪,然后被迫用斧头来对付他,因为当它拼命的想要打烂你的脸时,想好好的用步枪实在很困难。

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● 小小的背包空间让我经常要回去卖东西。需要学技能时也让我要经常回去找训练师。这很《上古卷轴》,每经过一次地下城冒险就要你回到村装。在之前回味时,我只要召唤羊坐骑就可以了。

● 我制作了一些低等级的物品,却很实用。见鬼,即使是怪物掉落的灰色裤子,也是我的矮人重要的装备升级。一件+2 精神的布甲裤子?拜托给我谢谢。这种感觉比《决战艾泽拉斯》拿海底装备还棒多了。

● 我和朋友在丹莫洛差点要死在巨大雪怪的手上时,一位牧师突然现身,加入并拯救了我们。我朋友为他BUFF,并给了他食物,我则给了他护甲片。之后我们又在穴居怪洞穴不期而遇,并想办法一起存活下来。这是一趟史诗的冒险。

● 见鬼,我用步枪打怪,而我的斧头还好好的挂在腰上。这,真是,太棒了。

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● 职业是相辅相成的,法师工程师给了我当时等级最好的弹药,以及免费的食物。作为回报,我给了他所需要的材料,并在他采矿的时候叫我的熊上去保护他。

● 我不知道该怎么形容... 但是,经典版的猎人感觉就是真的是个拿枪的猎人。但《决战艾泽拉斯》的猎人手里拿得似乎是加特林散弹加农炮。

● 宠物就真的是宠物,而不是一个我有控制面板的机器人。我关心我的熊,如果它死了,它会不开心,而且会吃掉我所有的食物,也让我不开心。我为我的熊学习技能,他的升级还跟我是分开的。这太恶心了!我等于同时要练两个角色。

● 我今天连续玩了10 个多小时,我明天也会这么做。

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在社群,相信不少人听过有些场外玩家戏谑经典服纯粹是一场「一起来想当年的游戏」。其实不然,那些真正在游戏里,以脚代步奔跑解任务的玩家,他们是实际在玩着游戏,体会出过去游戏所不曾感受到的美好。

不论是北美回锅爆满的玩家,或是欧洲RP 伺服器的认真玩家,以及这位「我错了」的矮人猎人,他们都实际地在玩着游戏。他们并没有在「想当年」,经过十多年的成长,他们用更成熟的心态,更真切地去感受一款各方各方机制都不完备的游戏,找到了人与人之间社群互动最珍贵的宝物。

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《魔兽世界经典版》或许是怀旧,是技术的故意退步,但无关游戏是否老旧或不完美,只要是玩家社群发自内心真实地在体验并享受游戏的乐趣,他们的热情与骄傲,是谁也无法轻易忽视的。

《魔兽世界经典版》伺服器已于8月27日正式推出。台湾有伊弗斯(PvP)与玛拉盾(PvE)两个伺服器。

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