非常佩服作者一个人就能做出这么好玩的游戏,一个人负责设计美术等等,而且各方面的效果都是非常的不错,像素画面简约不失简单,人物怪物音乐音效也是面面俱到,精心设计的地牢和机关,还有各种怪物独特的攻击方式,另外还有每个地图的boss,都是会令人眼前一亮的心血结晶。
如果满分10分的话,我给9.5/10,为什么这么高,因为它确实配得上这个高分,但那差的0.5呢?那只是一些小问题,还是能提升回来的,比如游戏中蛋疼的操作方式和攻击动作,比如主角只能四个方向攻击,不能斜着攻击,用手柄的玩家如果用摇杆来控制方向的话操作是有些不好控制的,非常容易打不到怪反而被怪物攻击到,还有打死了boss之后再打一次也没有奖励,剧情重新给你跳一遍,另外就是解谜稍微有些难了,可能我是这方面的苦手吧,我实在是不知道有些谜题该如何的解,而且地面上的按键提示有些我完全看不懂,太晦涩了,这些都是需要优化提升的地方。
游戏中主角会在地牢里通过遇到宝箱和地牢里出现的商人获得道具之外,一些解谜后也能拿到宝物,铠甲武器盾牌和一些带有特殊功能的饰品来武装自己,在商人那里也可以提升自己的最大生命上限,当然需要钱,重新进入地牢的每层都可以反复的刷怪,但是金币是随机掉落的。游戏主旨就是需要你一个一个房间的探索,挖掘隐藏要素,解谜,强化自己,然后去打boss,打完就可以去下一关了,这个游戏潜力在我看来是很大的,希望接下来会有新的dlc增加更多的可玩性。
作者强调了塞尔达,很惭愧我没有玩过塞尔达,所以不知道怎么拿来比较,但也不需要比较,这个游戏确实很有意思~
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精致的复古像素风格√
符合年代感的音乐音效√
精心设计的关卡和谜题√
收集要素+刷刷刷(刷钱)√
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比较难以操作的攻击闪避方式×
略微耗费时间的解谜机关×
不多的游戏内容×
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推荐~
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