您的位置:首页游戏问答 → 谷歌的云游戏控制器Stadia,支持跨平台操作

在Google的GDC 2019主题演讲中,该公司的副总裁兼总经理菲尔哈里森 - 前微软和索尼高管 - 宣布了Stadia,这是一种基于云的流媒体服务,允许您在大多数设备上玩游戏。在主题演讲的最后部分,哈里森还提到,Stadia上的大多数游戏都将提供跨平台支持,这可能有多种形式。

特别确定了跨平台游戏,无论您是在游戏机,PC,平板电脑还是移动设备上玩游戏,都可以与朋友一起玩游戏。游戏是否允许Stadia版本与其他专用游戏平台(如PS4,Xbox One和PC)之间的游戏还有待观察(并且可能因游戏而异),无论您和其他玩家使用何种硬件,Stadia上运行的游戏都应该有效正在使用。

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哈里森还表示,Stadia将支持游戏状态的云保存和保存文件,因此特定游戏也将具有跨平台进展。同样,目前尚不清楚Stadia和非Stadia游戏版本之间是否会分享进展,但如果您在多台设备上玩Stadia游戏,您的进度将随之移动。因此,如果您要通过Stadia在PC上玩多人游戏,那么导航到您的手机会随身携带所有未锁定的物品。

谷歌计划使用Stadia将游戏的各个方面 - 无论你想玩,观看还是开发 - 集中到一个平台上。例如,在GDC主题演讲期间,该公司展示了如何在Ubisoft的YouTube频道上观看刺客信条奥德赛预告片的人可以点击视频结尾的链接,这样他们就可以在几秒钟内通过流媒体开始播放游戏。

Harrison承诺Stadia将在多个平台上得到支持,包括台式机,笔记本电脑,电视,平板电脑和手机。在发布时,Stadia将支持带有环绕声的60 FPS的4K流,谷歌计划在未来将其提升至8K分辨率。您将能够将现有的控制器与Stadia一起使用,但Google也宣布了专门为该服务构建的控制器。控制器具有Xbox One和PS4各自控制器上显示的大多数按钮输入,但它还包括一个允许您向Google智能助理询问问题的按钮。Stadia计划于2019年推出。

有关云游戏的更多信息,您可以了解它的工作原理,以及谷歌以外的哪些公司正在投资其背后的技术。我们正在收集今天在GDC上宣布的所有Google游戏新闻,其中包括Doom Eternal即将来到Stadia的消息。

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