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Uisoft表示将游戏作品移植到Stadia的技术成本不高,同时相对能吸引更多游戏玩家使用,且透过与Google洽谈内容使用分润,加入Stadia服务合作将会带来额外收益。

Ubisoft强调游戏移植到Google Stadia技术难度不高,且透过内容分润能有额外收益

针对明年将同时让游戏作品可透过Google云端串流游戏服务Stadia提供使用,Ubisoft执行长Yves Guilemot在稍早进行的财报会议上表示,将游戏移植到Stadia平台的成本很低,同时也强调藉由云端服务平台推行游戏的投资报酬率相对较高。

除了今年准备推行自有UPlay+游戏订阅游玩服务,Ubisoft稍早也表示旗下游戏作品预计在明年也会登上Google的Stadia云端串流游戏服务,借此吸引更多玩家游玩。

而针对投资者的质疑,Yves Guilemot表示将游戏作品移植到Stadia的技术成本不高,同时相对能吸引更多游戏玩家使用。另外,Ubisoft财务长Frederick Duguet也说明公司将与Google洽谈内容使用分润,因此加入Stadia服务合作将会带来额外收益。

不过,目前Ubisoft方面也尚未透露本身与Stadia服务平台合作细节,但确定今年内就会先以《刺客教条:奥德赛》在内游戏作品先与Google合作,让更多玩家可以透过Stadia服务游玩,而Ubisoft本身也会藉由即将在9月推行的UPlay+服务吸引更多玩家使用,借此让游戏使用率大幅提升,同时也能吸引更多玩家支持。

以Yves Guilemot说明,确实以目前游戏移植作业来看,所需花费成本并不算高,但未来若随着游戏制作难度提升,相对地也会让游戏作品移植成本增加。不过,以整体来看的话,携手云端服务平台的发展运作模式,依然可以藉由吸引更多玩家,进而让游戏可发挥市场效益更高。

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