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第一次玩放置游戏,说实话给我的体验还是不错的。本人Dota老年人,可能已经适应不来搞强度操作的游戏了,上班挂上,工作半小时切过来看看,工作半小时切过来看看。玩了小半天,整体体验给8分。还没怎么钻研更细致的玩法,我觉得我已经开始慢慢的融入这种没有操作的游戏了哈哈哈哈哈哈

挂机吧!勇者游戏值得入手吗-上班浑水摸鱼的佳作

优点:

1、基础功能齐全,战法牧坦猎等25个角色应有尽有,装备的强化、附魔、精炼、分解一应俱全,勇士的招募、汰换、技能选择考验策略,类似于试炼塔的洞窟、可自由选择路线的冒险过程是挂机的主战场,告示栏的各种任务给了玩家各种需要的资源。

2、城镇经营有趣,通过不断升级城镇建筑来在战斗之外强化自己,可以购买更高等级的装备、可以拥有更快的加速、可以雇佣到更优秀的英雄等等。

3、冒险中出现了各种随机事件,是挂机游戏中比较少的设定,反倒常见于RPG等类型的游戏,玩家可以在事件中做出选择得到不同的后果,可能是战斗可能是战利品,一切都在于玩家的选择。

4、英雄的雇佣方式新颖,需要完成一定的关卡并击杀一定数量的特定怪物才可以招募,是先选择好招募的英雄形成即战力还是等一等高级英雄,需要小小盘算一下。

不足:

1、作为一个挂机游戏,《挂机勇者》在一定时间内带给玩家的正向反馈是比较少的,当经过了刚开始快速发展的阶段,玩家很快就会来到一个单纯挂机却毫无营养的阶段:怪物掉落的装备成色不好、升级建筑需要的材料难以获得、酒馆看到高级的英雄只能眼馋……等等一系列的糟糕感觉,因为它是挂机游戏才导致这样的结果,也因为它有这样的结果所以玩家只能挂机。

不知道如果给玩家更多的收获,或者更丰富的可玩内容,能否缓解一下这种感觉。对于一个挂机游戏爱好者来说也并不是希望挂着不管就完事了,大多数玩家都会想在挂机的时候时不时的来看一眼,现在的《挂机勇者》就是短时间内来看一眼也没法干什么。

2、小队只能五个人,却有六个格子,而且前后排站位也没什么影响,不知道这设定有什么意义。

3、初始左上角的任务应该是为了让玩家熟悉游戏操作和内容的“新手引导”,但是我觉得完全可以扩充出一个完整的世界观用任务来继续指引玩家。

4、一些UI问题,按下ESC唤出菜单之后没法再通过ESC关掉,市场中右边的包裹材料右上角显示数量和实际数量不一样等等。

总结:

《挂机勇者》更好的选择是作为一款上班摸鱼游戏,在工作之余偶尔回来看一眼,换换装备点点技能看看新英雄什么的,但是要做好准备的就是它并没有别的挂机游戏爆炸性的数值增长,而是一款慢节奏的挂机游戏。

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