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大家好我是AR ,相信大家都看完这次的重启了,来说说我的看法,这次NL重启改动的东西不多,但是5个改动大部分都是下修。这么做就可以了吗?

新增会把所有技能的魔法攻击系数转换成物理攻击系数的功能了

这个改动让原本吃魔攻的哗啦哗啦转成物理的,打大型王多一招能输出,感觉还不错

梦里的星星: 最大MP量调整120 -> 100

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每个角色都固定改成增加100MP ,这个改动在意料之中

镜子屏障: 受到的伤害量减少25% -> 30%

不再增加物理与魔法攻击力,而是只增加物理攻击力

物理/魔法攻击力15%增加-> 物理攻击力10%增加

5秒减伤提高到30% ,多了5%减伤我觉得影响不大

10秒物理攻击力10%增加,NL本身不是高输出的角色,这里少了5 %物攻,输出多少会受一些影响

解放的意志:

森林的记忆成长时HP/MP恢复(对战) : 5% -> 3%

本身不打对战所以这个改动我就跳过了

伊露西亚: 技能重制

角色的HP低于20%(PVP: 10%)以下的时候

会在一定时间内,让所有的技能消耗只需要原本的50%

持续时间: 20秒(PVP: 10秒) CD: 40秒

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想出这个改动的人不得不说真的是太有才了

原本的10秒防死能力砍掉,改成当HP20%以下,20秒内让技能消耗变为50%

首先NL并不适合压血,为了技能消耗减少50%冒着躺地板的风险去压血我觉得并不值得

再加上因为成长被动每成长一次会回复15%HP的关系,要压血压到20%以下根本不可能吧

我认真讲如果要改动成这样,不如直接把这个被动砍掉,根本没机会触发

举个例

打11城:队友等我一下我血快压到20%了,然后怪物就被秒了

打12城:XX ,怪物怎么打人这么痛,直接躺地板是要怎么触发被动

总结:原本期望着NL能在这次重启起飞,看来是我太天真了,还是继续抱腿比较实在

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