大家好我是AR ,相信大家都看完这次的重启了,来说说我的看法,这次NL重启改动的东西不多,但是5个改动大部分都是下修。这么做就可以了吗?
新增会把所有技能的魔法攻击系数转换成物理攻击系数的功能了
这个改动让原本吃魔攻的哗啦哗啦转成物理的,打大型王多一招能输出,感觉还不错
梦里的星星: 最大MP量调整120 -> 100
每个角色都固定改成增加100MP ,这个改动在意料之中
镜子屏障: 受到的伤害量减少25% -> 30%
不再增加物理与魔法攻击力,而是只增加物理攻击力
物理/魔法攻击力15%增加-> 物理攻击力10%增加
5秒减伤提高到30% ,多了5%减伤我觉得影响不大
10秒物理攻击力10%增加,NL本身不是高输出的角色,这里少了5 %物攻,输出多少会受一些影响
解放的意志:
森林的记忆成长时HP/MP恢复(对战) : 5% -> 3%
本身不打对战所以这个改动我就跳过了
伊露西亚: 技能重制
角色的HP低于20%(PVP: 10%)以下的时候
会在一定时间内,让所有的技能消耗只需要原本的50%
持续时间: 20秒(PVP: 10秒) CD: 40秒
想出这个改动的人不得不说真的是太有才了
原本的10秒防死能力砍掉,改成当HP20%以下,20秒内让技能消耗变为50%
首先NL并不适合压血,为了技能消耗减少50%冒着躺地板的风险去压血我觉得并不值得
再加上因为成长被动每成长一次会回复15%HP的关系,要压血压到20%以下根本不可能吧
我认真讲如果要改动成这样,不如直接把这个被动砍掉,根本没机会触发
举个例
打11城:队友等我一下我血快压到20%了,然后怪物就被秒了
打12城:XX ,怪物怎么打人这么痛,直接躺地板是要怎么触发被动
总结:原本期望着NL能在这次重启起飞,看来是我太天真了,还是继续抱腿比较实在