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这是一款与其他战争题材游戏视角完全不同的游戏,游戏所表现的精神内涵熠熠生辉,抛却这些不谈,游戏本身的素质也极其出色,如果你是生存游戏的爱好者,那么你一定不要错过这款游戏——这是我的战争

这是我的战争:这是一款与其他战争题材游戏视角完全不同的游戏

我的游戏时长119个小时,这还没算我在手机端上游玩的时间,全部游戏时间加起来我保守估计至少也有200小时,我真的很爱玩这款游戏,放养流让游戏的难度变得简单了,但是越玩你就越会觉着放养流实在无趣,一旦你不再放养军营,甚至你真的决定把自己就当成一个普通的老百姓,你不去任何危险的地点进行探索,或者去探索也不跟那些拿枪的土匪和士兵交战,那这个游戏的生存难度会几何倍的往上涨,跑厨砍的默认开局,我尝试了纯交易流,日子过得紧巴巴的,能维持每五天吃连吃两顿饭,那也得看你开出来的地图运气怎么样,队伍中缺少砍价姐,这种玩法基本就作废了,兵哥战斗力虽然强,但是你让他杀太多人最后他会崩溃而在战争结束后走向坏结局,小偷确实是潜行大师,一把匕首就能屠杀军营妓院,但是当你真的把自己带入游戏的时候,就经常会不自觉的面对自己内心的拷问,就算是为了生存,我们就可以心安理得让这个女孩彻底变成一个杀人犯吗?孩子们的dlc加入后,又增加了游戏许多的可玩性,孩子不能从事探索工作,但是有孩子的开局我还是优先让孩子们吃饱,很难说这种感觉,如果非要从游戏游玩的角度说,孩子的笑声能缓解大人的抑郁情绪,比喝酒管用多了,而且孩子比数学家更擅长用捕鼠器抓老鼠。

灰暗的背景,压抑的bgm,还有每个人不时蹦出的喃喃自语,游玩时,无时无刻不让你感到笼罩在战争阴影下的人们内心的痛苦与苦闷,游戏中有一个给战乱孤儿捐款的dlc,如果你游玩后也被游戏所感动,请一定要购买它,前段时间看新闻,该游戏的工作室已经用这款dlc挣来的钱帮助了不少战争孤儿,生在和平年代的我们应该庆幸和感恩,愿世界远离战争,愿人间充满和平,以上。

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