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《超异域公主连结Re:Dive》是一款非常好玩的游戏,满屏的日系手游风简直就是宅男福利啊有木有,下面主要给大家介绍一下游戏的战斗系统基础知识,希望大家能够喜欢。

基础的开始

当开始战斗时,会进入编辑队伍的介面,如下

超异域公主连结Re:Dive战斗系统基础知识

当你选角,越靠近战斗开始的角色,会在队伍的越前面,这游戏角色的站位是固定的,然后点开始战斗,就会进入战斗

超异域公主连结Re:Dive战斗系统基础知识

战斗你能控制的只有必杀技(以下称UB)的使用,同时角色图下面有两个长条。

绿色的是HP,HP归0角色就挥脱离战斗

蓝色的是TP,TP满了可以使用UB,按角色可以发动,选AUTO会自动使用

TP如何增加

进行动作,普功、技能等...

受到伤害,依受到伤害的数值,占角色生命值总数的百分比,来获得对应的TP

击杀敌人,会获得定量TP

以上新手教学大致都提到,然后这游戏的战斗按UB就好?

基本上没错,所以很多时候都是在调整队伍,跟动时间轴,而这些要怎么做呢?

你要知道角色在战斗时都在做啥,这就是本篇要说的...

行动顺序

当战斗开始,角色就会自动战斗,角色依照一定的规则来行动,这个规则就是行动顺序

角色的行动顺序你可自己慢慢观察,点进去你可以找到角色,一把剑就是普功,技1、技2是啥,请看下图

超异域公主连结Re:Dive战斗系统基础知识

行动顺序大致分初动,跟循环两大部分,初动战斗开始会先做的,并且只会执行该,除非换WAVE...

在初动结束后,角色会重覆"循环"这个行动,直到换WAVE

每个角色做一次循环的行动次数不一样,一般用X动来表示

另外技能本身会有动画,每个技能的动画长度不一样,所以即使是同样动数一循环的角色,一循环的时间也会有差,

UB使用

控制UB的使用是这游戏玩家最常做的事,但有些要注意,UB在使用的当下,如果角色有其他动作,就会直接取消该动作,上面提及技能是有动画,每个技能的生效时间点是不同,不是动画一出来就生效,所以不清楚这点,会容易取消掉一些技能。

那如判定技能已经完成呢?

技能大致分两种,

1. 伤害,伤害数字跳出来,

例如:栞,1技,动画会有箭矢飞天,此时UB会直接取消掉,要等3个数字在怪身上跳出

2. 状态,状态图示出现.

例如:真琴,2技,在技能动画吼的瞬间按UB是有可能取消掉的,要等怪身上出现蓝色箭头

另外有些技能动画很长,但效果却早早就发动,是可以利用UB来断掉后面的动画,

例如亚理沙的跳

配合

应对不同的状态去开启UB是很重要的,例如补血,此外这游戏有各式各样的状态,如何配这些状态,让UB最大化使用,也是很重要的。

状态

在战斗中如何得知状态的情况呢,请看下图

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上面你看完你会知道状态大概是啥,那么接下详细介绍

数值增减类

物理防御力减少、魔法防御力减少、攻击力增加......那种某数值增加XXX基本属于这区块

其中防御减少这很重要,把这状态给敌人,能有效提升伤害

后期防御高了之后的减伤是很可观的,可能高达50%以上,那如果把防扣光,伤害会回到完整的100%,伤害直接翻倍,那么接下来就看看这类型技能的运作,技能会有数值跟持续时间两部分,对同数值产生效果的会直接加减,

例如A破防80,B破防40,那实际效果是破防80+40=120

持续时间则各自己计算

例如A破防80持续12秒,B破防40持续8秒,那实际效果是前8秒破防80+40=120,后4秒则只有A的80...

另外请注意,减少最多扣到0,不会扣到负的

然后这类不含行动跟移动速度的增减

行动跟移动速度的增减

行动数度是啥?角色每动得间格是固定的,这个间格会受到行动速度影响,行动或移动速度的增减最多只会存在一个,后给的会直接盖过前面的,

举例:

莫尼卡给予全队50%行动速度增加 >> 全队增加50%行动速度

然后

可可萝给予全队20%行动速度增加 >> 后给的盖过 >> 全队增加20%行动速度

然后

敌人给予全队5%行动速度减少 >> 后给的盖过 >> 全队减少5%行动速度

然后

可可萝给予全队20%行动速度增加 >> 后给的盖过 >> 全队增加20%行动速度

所以队伍有莫尼卡+可可萝,你的行动速度不会是50%+20,而是后给的20%盖过50%

敌人给的减少会直接盖过增加,你也可以反过来,那给予敌人状态是怎么运作呢?

异常状态

给予大致分成4种,

1.是否是伤害附加类型

直接状态给的就不是伤害附加类型,请看后面,而在给状态的同时有伤害的,则需要多做一个判断,有造成伤害,就会开始异常给予判断,之后那就看后面,没有就不会给异常,那位啥会没伤害呢?

1.MISS 2.被无敌躲 3.被护盾档了,没吃到伤害

是否有技能等级

首先当你在升级部分角色技能时,会跳XX的成功+1

这类型的异常状态是看等级的,当你的技能是10等要给20等的怪上异常,是很难的

反过来则很简单,目前普遍的看法是,同等成功率是100%,技能等级低越多失败率越高,那你在升级部分角色技能时不会跳+1的,基本上是100%成功,除非敌方有抗性

护盾

提一下护盾特别的用点,首先前面提到了,附带伤害异常是可能给予失败的,所以护盾是可以档部分异常的,前提要有带伤害的异常,而且要档下,这点可以用在面对一些的状态,但请注意,盾是有分魔盾跟物盾的。

同时他会拉高你的血量上限,这新手时期在部分地方被秒的部分地能会用到(VH地城)。

另外补血跟护盾是会受攻击力影响,所以补师R7很重要,因为补师的被动大多是功击力上升

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