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近年来,吃鸡游戏无疑是非常火爆的一个游戏游戏类型,不断涌现的各类吃鸡游戏,也有很多游戏推出吃鸡模式,但说实话,横版格斗类型的吃鸡游戏还是第一次看到,这个游戏成功吸引到了我的注意,而且横版格斗游戏作为大多数人都接触过的一个游戏类型,当他和吃鸡结合在一起,起到了意想不到的游戏效果。

灵魂之火游戏内容玩法介绍-游戏感受分享

画面

首先,刚进入游戏,就是一股浓厚的氪金页游的气息直接扑面而来,着实让我大吃一惊,!

各种画面设计并不是让人很难接受,但是,需要一点时间去适应,画风也是那种在国内网页游戏中经常出现的类型,让我不禁怀疑,-难道是哪个以前做页游的来负责这个游戏? 但是,这些都是在承受范围之内,并不是什么大问题。

内容+玩法+感受

作为一个横版格斗吃鸡游戏,注定了他的地图设计不可能和fps等游戏一样,这个游戏巧妙的用了将各个区域用梯子,通道连接起来的办法,让游戏不会变成一个线性通关的游戏一样。你可以不断绕圈,也可以直接走直线,可以有多种不同的路线选择。

其次,游戏有非常丰富的武器和技能,道具,不同的选择,可以有不同的打法,连招也可以考不同的武器选择,道具搭配来摸索出一套自己的打法,在加上地图地形,埋伏,陷阱等因素,可以说,这个游戏的游戏性意外的好。

个人看法+缺点

1.在这个游戏里 ,玩过单人,也玩过多人,个人感觉,多人模式要更好玩一些,相比单人的连招,多人模式下的配合更好玩,也更加有趣。

但目前游戏是匹配可以说是并不是很快,需要等一段时间,才能匹配进入游戏。

2.游戏中,陷阱等道具的作用,很难体现出来,许多武器也是非常的相似,重复度很高,人物的动作有时候莫名的僵硬,翻滚动作几乎没有办法起到什么作用。

个人感觉游戏人物在的动作设计等方面还需要不断改进。

3.先手占据了很大的优势,组队的情况下,只要拿到先手,直接两人就可以连招打死对方。被攻击方没有有效的办法脱困。

4.大部分地图都是一样的,可以在这方面下手改进,例如将普通房间等更换成不同风格,特点的房间,有不同的地图机关等等。就像吃鸡游戏当中,一张地图的不同城市一样,

总结

目前来看,这个游戏做到了他介绍的那样,是一个非常有新意的游戏,个人还是很支持的,但问题也有不少,对于最终结果,个人还是希望是好的。

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