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总的来说,这款游戏是走经营+战争的路子,整个游戏需要协调的资源类型异常的多。比如玩红警2,你只要盯着钱有多少就行了,就这一个资源你需要照顾。

北加尔Northgard游戏值得购买吗-游戏到底值不值得入手

这款游戏你在初期需要协调食物,木材,金币,和农民人数。但是每个地块在初期都只能建造2,3个建筑,因此如果你给为了招人给农民们建了房子,扩充了人口上限,你会发现你就没有空间去建造伐木场,或是码头,或是矿厂,或是兵厂了,因此你也就需要扩张。

在游戏中期,你就还需要盯着石矿,铁矿,部落的快乐程度(建酒吧可以增加快乐,但是也就意味着要占用一块土地的一个建筑限额和两个人口),你还要担心不时出现的尸鬼,狼群袭扰和来自别的势力的骚扰,还有地震!地震会震坏房屋,一旦震坏只有农民可以修缮,所以你尝尝需要控制一个农民横穿你的领土,费尽九牛二虎之力去修一个小房子。

----如此多的意外,如此多的数值,你就很难做成一件事情了。

比如你处心积虑暴兵,打算对着隔壁势力干他娘的一炮,结果正打着呢,地震了/尸鬼从洞洞里爬出来了,狼群从旁边窜进你的领土来打你了,人民不快乐了。恭喜你,你这波兵白爆了,要恢复起来可能要额外花一到两年的时间。

想象一下你用玩Frostpunk的节奏,一边搜集着各类物资以求能度过晚上的寒冬(这里是过冬需要食物和木材储备),一边要应付着各类突发状况,生病啦,伦敦帮啦,群众快乐值啦,各类任务要求啦等等,本身就很艰难的前提下,你还要执行个宏观战略,比如攻打隔壁!比如跟一些神话生物开战抢占地盘!

而且人口是很珍贵的!每次打仗死一个兵都是很可惜的。因为这个兵打仗的时候是个兵,平时摘下武器就是个农民啊!是生产单位啊!这打仗打死了多可惜?

总之,由于玩到后期时时刻刻都会出各种意外,导致节奏缓慢的异常,几乎没有消停的时候,这就导致这游戏在后期几乎无法执行你的宏观战略,只能被动的去应付各类突发状况,节奏把握这里不是很好。

其他的,我都挺喜欢的。画面算不上精美,但是很耐看。种族特点各异,也很耐玩。前期开矿节奏欢快。总的来说,就78元其实有些贵了,我应该再等一段时间等到它降到50元以下才算物有所值。

但是游戏是个好游戏,值得买,好评。

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