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这个游戏的战斗节奏比以往摸过的游戏都还要慢很多,操作也有点繁琐,这边分享一下研究过后的小小心得。这边就先介绍一下整个战斗介面与一些操作,其他系统等我进度多一点再来介绍吧。

第二银河战斗操作的小小心得

左下角的介面有聊天室窗跟任务栏、道具栏等等的东西,不过进入战斗之后就没啥用处了,看任务提示跟对话比较重要。

左上角是场上的目标,有3个种类,准星标志是可攻击目标,看你要先瞄准谁攻击;人像标志就是场上的NPC,对话用的,在有任务的情况下,系统都会自动切换跟指引;星图标志…进入战斗也用不到,都是标列场中有什么可以接近的场所,自己出门闲逛可以点,战斗地图只要负责打人就好,乱跑只会挨打。

右上角的图示比较重要,最左边的橘色图示只有需要的时候才会出现,就是跟NPC或是跟场景互动;眼睛标志则是观察目标…没有实际用处;旁边三个标志则是靠近目标、远离目标、跟环绕目标,保持一定距离才可以发挥火力。

右下角图示就是战斗最常用的攻击,锁定标志用处不大,会优先锁定最附近的可攻击目标,不过我个人会从左上的清单点,比较好找任务目标;其他4个按钮是普通攻击跟蓄能大招。普攻都是看船上搭载的是什么武器,威力跟耗能会有点差异。

中间偏下的部分有几个按钮可以点,这些也是船上搭载的配件,配件跟武器一样,有些是这架舰船自带的东西,不能改、有些则是可以自己装备的。配件我通常会带补护盾跟能量的,不过有时候还要依照任务带特定东西上场,不然目标永远也打不掉。

画面中,舰船旁边有4条计量表,从左到右分别是护盾、生命(游戏中叫护甲)、能量、速度。不管是哪种船,被打都是从护盾开始扣,扣完才开始扣血,护盾可以靠配件补充,血就不行了。不管做什么行动,都会耗损一些能量值,扣光就无法再动作,要等量补回来才行。速度我个人目前没特别感想,目前没遇过追逐战,最多就是赶快跑进射程内这样XDD

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