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遵守之前说过要分析战斗模式的前文,这次来分享一下我对于整个战斗系统的看法,希望对于大家会有帮助。下面让我们一起来看一看吧。

【战斗画面概述】:

第二银河战斗系统分析-战斗技巧教学

首先我们从整个战斗画面来观察。

我们的目标先来到左手边的位置,目前这个状态是属于有敌人,已经在接战的状况,为了模拟星战通常都会有侦测相关雷达,第二银河也有相关的设计,具体的实现方式就是呈现在左手边;你所看见的「钢铁军团盘查者」,左手边有一个正红色的三角型,就是属于你可以选择的攻击目标。当你移动到这个位置点击它,而你的太空战舰就会自动锁定这个敌人。

具体来说,左手边相当多的设定有一些是太空目标的相关排序显示设定,目前我没有观察到和战斗有非常显著的相关,就留给大家自行研究,我就不浪费太多篇幅。

下方这边就重要了,它表示你所携带的「装置」,稍微右手边则是你可以发射的「武器」,最右手边闪烁着电池图示的则是充能中的「超级武器」,前文提到,根据不同战舰的特色有不同的功能,前期常见的是攻击型武器。

右上角则是你接战中具体能够执行的移动选择,代表你作战的灵活度,个人认为也是整个作战内容的核心。

【武器概述】:

- 推进器类型-

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前面小型离子推进器属于额外加装,后者护卫标准离子推进器则是属于先天拥有,主要的能力都是执行「加速」。

具体来说这样类型的装备适用于快速接战、脱离战斗状态的时候使用,快速接战的使用时机常常用于各点击破,或是为了触发特定战舰的特殊能力—

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以这个「磁感应火控雷达阵列」来说,它是「梅级战舰」的战术组件,需求的就是近身作战,可以发挥最强大的输出效益。

当然也有非常多时候,敌人数量庞大,双拳难敌四手,这个时候就走为上策。

- 护盾回充器-

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同样可以成为外装装置,也可以是战舰预设装备。

这个类型的装置很单纯的概念就是「补血」,可以每秒恢复护盾值,常常用于战况激烈,需要「喝了再上」的状况。

- 被动装置-

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其实也不是所有的装置都需要主动触发,拿这个最常见新手就会接触到的「能量回复增效器」来说,就是属于「能量回复效率提升」的被动装置,此外也有护盾提升、伤害提升、特定伤害提升的不同装置,单纯看你的需求和搭配。

- 武器选择-

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武器选择方面,我不会很矫情的说要综观各个面向,个人认为DPS的提升,应该算是简单意义上的装备更换考量重点,这个部分如果有错误请指正。

只是我个人认为、伤害、精准度,等个别参数的整合计算,就是影响输出效率的最终呈现,顶多是考量冷却时间、射程等需求。

【接战操作】

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可以回去看一下第一张图左上角出现了这四个选择。

这四个选择依序分别是「观察」、「靠近」、「远离」、「环绕」。

观察:

观察的简单重点就是让你看清楚敌军的长相,此外没有太多的特别。

靠近:

靠近的意义大于单纯靠近两个字,这个游戏在太空除了你按「停船」,不然都是持续前进中,只是画面的流动你感觉不出来,因此你要选择前进方向,选取敌军目标之后,选择「靠近」才能够控制你的军舰方向;而要攻击敌人,靠近是必然的,才能让攻击进到可以输出的范围内。

远离:

大部分时候用于逃跑,或是你选择错了前进的方向。

环绕:

通常敌人若是也准备接战,其实靠近敌军到一定的攻击范围距离,就会自主转变成环绕;环绕的概念是「假定在太空中前进,保持敌人在稳定可攻击距离而选择的移动方式」 ;白话来说就是你战舰在移动,不绕着它转怎么K它?

最后综整以上所述,这边分享一下比较常见的作战选择—

首先,当你发现攻击目标出现在左侧攻击列表上后,点选离你最近或是想要攻击的目标,之后点击「靠近」则战舰就会往敌人方向移动,感觉距离差不多,先点选普攻让普攻自动攻击之后,开始轮番点选武器,并适时以装置辅佐,常见是扣血时选择「补血」,同时可以手动选择「环绕」,针对特定目标猛攻。

当你击灭当前目标后,选择另外一个目标,同时点选「推进器」,则能快速靠近下一个目标,进行快速而有效率的攻击。

期间超级武器蓄能满后,视特性、视情况妥善使用,则能事半功倍!!!!

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