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关于漫威终极联盟3 很多人讨论像不像手游,原因就是它的某些部分真的很像「漫威未来之战」手游,我两个游戏都有玩,终极联盟3(后面简称M3)已经玩到第六章,我觉得在游玩性上与未来之战(后面简称MFF)差很多!

漫威终极联盟3玩后心得分享 漫威终极联盟3评测深度

我这边分享一些游玩后的心得与比较:

1. 画面:

必须得说,我在2018看到游戏预告当下真的有失望,不管是游戏视角、画质都感觉是MFF水准,而游玩下来的感觉,画面真的是手游水准...

视角是这类游戏玩法势必的呈现,也如同网友分享的一样,在有手游之前,这游戏就存在了,另外可以切换成英雄视角也稍微能改善,并增加带入感。

不过战斗画质上真的只比MFF好一点。

2. 音效:

声音方面就与MFF差异满大的,因为混战型的游戏模式势必会牺牲爽快的打击感,不过招式音与人声音效却做了弥补,而环境音更是有惊艳到我,例如摩天大楼顶的风声不断吹来,带上耳机真的声历其境。

而MFF主要是招式音效,其他几乎是靠配乐带过,毕竟手游大多如此。

3. 配音:

M3每个角色声音很到位,甚至跟漫威电影演员的声音也很像!

例如钢铁人、幻视、尼克福瑞、钢人、死侍、夜魔侠、万磁王都超像,在剧情演绎时搭配生动的表情很感动!

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4. 剧情:

剧情分为故事内容、跟演绎,这部分就不爆雷了,只能说剧情很符合漫威的庞大架构,每个角色都会分配一定的演出份量。

演绎方面,MFF的剧情模式就是单纯的人物照片及字幕对白,但M3剧情模式中有穿插大量动画,在人物表情、运镜都有一定水准,完全不会觉得剧情推演很单调。

5. 战斗模式:

实际游玩后战斗概念上我觉得差满多的

M3有衰弱系统,在你让啲人衰弱之前敌人的防御力会很高,然后又不会硬直,但是你被打就会硬直,所以游戏中你无法硬干,需要走位。

当然还有技能协力跟属性类型需要角色互相配合,这部分有机会再分享。

6. 成长系统:

这部分M3跟MFF乍看就有一点像,角色等级成长、同位素-8等等系统

不过MFF相对复杂非常多这部分就不赘述了,只能说M3要农很农的。

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7. 角色:

角色数量当然手游为了营利会一直增加角色,这部分MFF大胜,不过我觉得单机游戏而言M3已经很佛了。

不过角色服装上MFF就出色很多,目前M3几乎都只有颜色变化,而且换装不会影响能力值。

目前玩下来真的会觉得这是跟手游不同的游戏,目前还没有玩过多人模式,相信多人时,在协力组合技上要一定的配合也是满欢乐的。相比起无双系列或是MFF,我觉得反而玩起来也有点像是九章羊皮纸。

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