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前言

《墨池镇》是一款以60年代德国为背景的点击式样冒险解密游戏,游戏宣传片中纯手工打造的场景,以及黏土静帧动画版精细建模,立马让笔者想到由韦斯·安德森执导的经典动画电影《了不起的狐狸爸爸》。然而笔者在在实际体验游戏后发现相比优秀的游戏画面,游戏的游玩方面的设计还是有待完善的。

墨池镇Truberbrook游戏体验好吗-游戏耐不耐玩

游戏体验

故事的序章玩家操作摩托车缺油女主角进入废弃的加油站想办法恢复摩托车的动力,以及第一章男主角因为一张莫名出现的奖券入住了墨池镇的旅馆,至此游戏画风还算正常,充其量也就是一款偏向写实的解密冒险游戏。然而从主角进入后山尝试在无任何防护措施的情况下空手去接电线,被点后又毫发无损上后开始,整个作品的画风就开始便愈发奇怪了......

关于男主角的接电线谜题,男主角是无法空手去接的。正确的做法是通过穿上小镇中央作为地标的中世纪铠甲然后进行接线......莫非是中世纪铠甲有绝缘功效?笔者特意查阅了一番发现,大多数中世纪铠甲都由钢板制成,是非常好都导体。按照正常人都思维,绝对会是找到橡胶之类都绝缘物质才对吧,这样与的解密设计实在有些挑战广大玩家的常识。而获得中世纪铠甲对方式是主角那床下发现的XX棒交给旅馆老板娘换取钓竿,鱼竿钓到到开罐器,然后将开罐器砸向铠甲,铠甲散落一地再去拾取。饶了一大圈后换来的居然是这么简单粗暴的解决方式实在有些令人咂舌,随便地上捡块砖丢过去不是一样的效果吗?

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通过挂衣钩从缆车线上是滑想向目的地的做法也是有够脑洞惊人,主角就一点没有考虑过瘦弱的晾衣架能否承受住成人的重量吗?主人公在滑到中途掉下去总算合情合理了一把。从这么高摔下去不死也得残。但是主人公仅仅是摔晕了,从收容初醒来又开始生龙活虎的继续冒险了......

男爵老头一直管狐狸叫猫,男主角也一直管狐狸叫猫,开始我以为是翻译出错。但到了后面玩家需要拿猫粮从男爵老头手里换取任务道具,不由得让人怀疑把狐狸硬叫作猫是否是德国人才能理解的特殊文化梗。

类似这样到桥段在游戏中比比皆是,历史小镇的突然的雪地化;气象观测员拉着气象气球飞升离开;主角通过为了可以让自己可以发光而让自己染上辐射;女角色在几乎没有一点点铺垫或伏笔的毫无征兆的情况下突然变成反派......不过考虑到游戏的德国背景这些看似不合情理的地方是需要移动德国相关的文化底蕴才能看懂吧。

游戏中的部分脑洞大开与偏向写实的背景结合在一起。前一个解谜看上去还有逻辑可以循,下一个立马就让脑洞放飞自我。玩家在解密是不能太过于有常识来局限自己的死亡模式才能较好地将游戏进行下去。

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总结

本作有些让很多解谜作品羡慕不已的优秀画面,手工模型般精细的建模,漂亮的手工制远景色,群星闪耀的夜空,乃至空气中的微粒都将很好的渲染出了让人身临其境般的氛围。然而游戏几乎没有铺垫剧情让人感到游戏剧情的跳跃度较大的,一些反常规逻辑的谜题设计也需要玩家有足够的脑洞去应对。推荐解密爱好者尝试本作。

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