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灵魂之桥一直在我的Wish List,今年夏天看到打折便入手了。在深夜准备开封的时候意外的发现有个Bundle,里面除了OST还有另一个科幻风格的游戏。我一直喜欢宇宙主题的游戏,所以觉得有眼缘便买了下来,也就有了今夜3个小时的星空旅程。(顺便今晚没时间玩灵魂之桥了)。

OPUS地球探索计划-游戏体验的一些简单介绍

游戏的玩法很简单——用望远镜寻找Object,随着游戏的进程,有着提示、线索和玩法的略微变化。主线很容易,支线和隐藏内容略带挑战,但内容不长,颇具补完性,值得尝试全收集。

与其说The Day We Found Earth是款游戏,它更像是一个太空望远镜模拟器。没有大开大合的剧本,没有高难度的解谜。随着精致而写意的对话和剧情,高潮之处音乐骤然燃起。主线1个多小时的起承转合在迁跃引擎的启动中,如遥远宇宙的超新星爆发一般,一闪而过。

游戏没有过激的冲突和刻意的剧本,我所体会的是故事的冰山一角,但也能瞥见背后宏大的背景。Lisa命名过的星球附注里只言片语的笔记,缺乏电力的太空船,两个AI互相帮助着完成使命。配合上游戏这样的载体,这份背脊发凉的孤独与故事里角色留下的暖意交织,编织出一种强烈的"浸入感“。

最后,听完了开发者们的录音,我觉得独立游戏与众不同的地方,其中之一是会觉得离制作者很近,确认到我所感受到的一些设计,是开发者斟酌再三的结果,是件有趣而暖心的事情,也希望这份细心和坚持,能让开发者们创作出更多的好游戏。

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