电脑配置
CPU:AMD R5-2600X
RAM:8G*2 - 3200 CL16
GPU:GTX1060 6G - 431.36
OS:Win10 1903
状况症头
常态性不定时画面卡顿。
最常听到的是「A卡DX12没问题,N卡用DX11就好」;
究竟是不是真的这样我不清楚,但是爬了爬文发现这问题其实包含但不仅限于全境封锁2。
事实上去年Microsoft释出Creator Update的时候就有人回报进行游戏时会遇到卡顿的现象,而这个问题一直到今天都没有完全地获得解决,但是可以改善。
问题成因
目前猜测是Windows的记忆体管理对于Standdy Page list的释放意愿不及应用程式Working Set的要求;因此一旦Zero Page list及Free Page list用凿,就会出现卡顿的现象。而玩家很难透过监控软体来发现这样的状况,因为实际上记忆体容量是足够的。
(关于Windows的记忆体管理可上MSDN参考Tim Sneath之前的文章)
解决方案
强制系统释出Standby Page list中的分页至Free Page list。
你可以下载微软的Rammap透过.bat档来定时清除Standy list;
我是用Wagnardsoft的Intelligent standby list cleaner(ISLC)。
载点:点我点我
ISLC的介面
红框处是自动清除Standby list的条件,记忆体8G*2我是根据乡民的建议设定2048;
不建议设置过大,毕竟Standby list的Page还是有可能会回存Working Set。
蓝框处是启动与停止的开关,你唯一要做的事情就是开启该程式,然后按下Start键;
或是你也可以勾选下面的自动开启选项。
当然如果你本身具备足够的相关知识,也可以开启进阶设定做更多调整。
实际测试
先前板上的一些建议事项我都还有保留:
包含Nvidia管理3D程式中The Division 2.exe的设置
及graphic settings.cfg中的Streamer dedicated budget = 512
我大约玩了两天,不敢说完全不会再卡顿,但是改善效果非常显著;
如果你的状况跟我相同或类似,希望对你会有帮助。
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