您的位置:首页游戏问答 → 一招致命2(One Finger Death Punch 2)浅谈相比一代的进步之处

一代二代都入了,发现总有人嚷着4399,那我就说说目前发现的进步之处,界面更华丽之类的就不说了。下面就以个人主观的一些方面说一下吧。

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一、判定变松了,一代明显有个收招的延迟,二代打完左边立刻可以打右边,甚至输入快了会产生同时攻击两个方向的效果(效果不是背景出现英灵的那种)不过这样带来的后果就是明显感觉难度降低了。

二、特技更强悍了,一代是计数出特技,二代是cd时间,但是出现条件似乎有限制,更像是随机。有些特技能看出真人快打终结技的影子,断骨爆头挖心......只要出了特技就带来开无双三杀、四杀、大杀特杀的感觉,一代超过200人感觉要打很久,手很累,二代感觉时间过得很快,再加上可以调节速度,只要手指跟得上,《功夫》中满天飞人的情景随处可见,打完之后意犹未尽,真想大喊一声:还!有!谁!

三、伪3d效果很赞,明显能看出手脚横向动作的时候是有Z轴的,还可以加个眼睛、头发、手臂、阴影的颜色,感觉下一代就可以换皮肤了,为什么说是伪3d呢,拿武器的手还是跟着方向在变。

四、也有不太满意的地方,居然取消了流派设定,开场很多动作换成了踢打术、跆拳道的效果,可能这样对老外来说受众更广泛,但是作为中国武侠迷就很不爽了,虎拳还有,醉拳没了,虎鹤双形更是想都不要想了,强烈要求加入流派的自由选择。

五、发现了再补充。

以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。

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