任天堂认为云端串流等新技术带动之下,预期将会带来全新的游戏使用体验,同时也会让全球游戏人口增加,带给游戏业者更多机会,对于任天堂而言也就会有更多发展空间,但「玛利欧之父」宫本茂认为这些技术并不会全面取代诸如Nintendo Switch这样的游戏主机。
在稍早股东会议中,任天堂社长古川俊太郎除了透露目前Nintendo Online服务订阅人数已经超过1000万规模,同时也透露未来任天堂将会进一步新技术强化游戏体验,同时也预期云端串流游戏将会改变游戏市场生态,同时也看好订阅制游戏使用模式。
不过,在有「玛利欧之父」之称的任天堂董事宫本茂同样预期云端串流游戏将会更加普及之余,任天堂认为这些技术并不会全面取代诸如Nintendo Switch这样的游戏主机。
就任天堂的看法,认为诸如云端串流等新技术带动之下,预期将会带来全新的游戏使用体验,同时也会让全球游戏人口增加,意味将使游戏业者带来更多机会,对于任天堂而言也就会有更多发展空间。
而藉由任天堂投入游戏主机、平台的开发技术,在这样的趋势之下,预期将能为更多玩家带来游戏游玩乐趣。
以目前任天堂藉由Nintendo Switch重振游戏主机市场发展的情况来看,确实再次注入不少活水,同时也让更多游戏开发商、独立游戏制作者衔接更多发展机会。透过结合掌机、家用主机,以及体感、衔接不同周边等多种玩法,更让Nintendo Switch有更丰富的游玩体验,甚至能连接更多人同时游玩的乐趣,因此带动更多游戏市场商机。
除了持续与更多游戏厂商、开发者合作,任天堂近期也传出准备推出小尺寸、精简设计的Nintendo Switch,借此吸引更多人加入使用,进而扩展Nintendo Switch游玩市场。
至于针对推行游戏订阅使用看法,古川俊太郎表示未来将会有越来越多采用订阅制的服务,但依照任天堂的政策仍会考量旗下产品是否以订阅形式使用。
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