前言
《Muse Dash》是一款节奏感突出、角色人物立绘出色、歌曲收集覆盖面较广的音乐类游戏。游戏的曲目除去基础列表以外还可以通过DLC的购买解锁全部的其他分类曲目,数量可观,包含有中文、日文和英文歌曲,提供了丰富的选择。可爱/性感的不同角色通过完成歌曲提升等级所获得的不同道具进行解锁,并且各自都拥有不同的技能和特点。画风设计新颖。
游戏性
作为一款音游,曲库的丰富度与判定操作的节奏感/打击感是考察的最基础项。本作别出心裁地设计了打怪闯关的游戏模式,让需要敲击的音符变成了一个个动态又多样的可爱怪物,并在每一首歌中都加入了一个小小的关卡BOSS,它通常除了发射炮弹之外,还具有冲撞等技能。换句话说,《Muse Dash》将几乎所有常见的音游打击类型元素(单点、双点、长按和连打)都用击打的动作类元素进行了替换,这在一定程度上极大地突出了节奏感与打击感。除此之外,闯关的主角并不单一,歌曲随着等级的提升不断解锁,同时也会掉落相应的不同数量的物品(小鱼干、圣诞礼物、纸飞机等),在收集到一定数量之后可以用来兑换不同的人物角色,她们都具有独特的技能,来帮助玩家更好地完成中高难度的歌曲挑战。
过于甜腻可爱的画风加上紧张刺激的动作击打,几乎让这一款音游蜕变为一款冒险闯关的游戏。对应不同的曲目风格,闯关的背景主题、出现的怪物类型也会做相应的更换(尽管设计的丰富度相较于曲目来说远远不足,但这一细节设计本身就足以加分)。
优缺点
本作的优点在于:
第一, 动作打击元素的置换恰当好处地凸显了音游本身的节奏感与打击感。
第二, 出色而细腻的角色场景动画设计,丰富多样的不同风格曲目选择。
第三, 有趣的收集解锁模式极大程度上延长了本作的可玩性。
本作的缺点在于:
第一, 部分场景的背景图案与色调与怪物设定接近造成视觉上判定延误的可能。
第二, 角色与精灵材料收集难度略高,需要肝的时间成本适当考虑缩短。
第三, 移植到PC端后UI设计需要更进一步的优化,新手教导设计可以更加友好一些。
总结
总体来说,这是一款十分出色而新颖的音乐类游戏,可爱的画风与刺激的打击节奏感是本作最为突出的两个优点。推荐给喜爱这一类画风并喜欢一边听歌一边爽(一直听一直爽)的热血玩家。
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