您的位置:首页游戏问答 → 《电驭叛客2077》主角可选择3种出身之道,3种不同游戏起始点

作为单机角色扮演,CD Projekt RED 再次发展出新的游戏叙事方式。预计2020 年春季上市的第一人称角色扮演大作《电驭叛客2077》(Cyberpunk 2077),游戏不只能让你感受未来赛博庞克的科幻世界,就连主人公的故事也有不同的发展设定,共3 种。

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根据  VG24/7  在E3电玩展访问游戏任务设计师Paweł Sasko,得知游戏中的主要城市「夜城」(Night City)周围其实是一片干燥的荒芜之地(Badland)。之后,Sasko透过信件告知  VG24/7  在故事中独特的「出身之道」(Lifepaths )设定。

「玩家在《电驭叛客2077》能够创建客制化的角色,并拥有3 种不一样的原创故事,我们称之为『出身之道』:你能够当一个浪人(Nomad),工人(Corpo )或流浪儿(Street Kid)。每一个出身之道都有不一样的游戏起始点与故事背景,并与原本的故事线紧紧结合在一起。我如果再说下去就会透露太多故事剧情了,所以就说到这吧。」

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根据先前外媒在E3 电玩展获得情报,我们得知主角V 其实除了夜城之外,还可以探索外部的荒芜之地,这也表示如果在出身之道选择浪人的话,或许会从荒芜之地作为起始点。另外工人或流浪儿这两个出身之道,听起来应该会设定在夜城内部。

事实上,出身之道的设定是取自《Cyberpunk 2020》与《Cyberpunk 20 13》桌游版的设定,玩家可以选择不同的出身,透过流程图的随机数字来决定自己的数值发展。换句话说,选择不同的出身,我们在《电驭叛客2077》的玩法说不定有微妙的变化。

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《电驭叛客2077》预计在2020年4月16日登上PS4、Xbox One、以及PC  Steam/GOG  平台。

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