您的位置:首页游戏问答 → 《灵魂筹码》游戏了1200多个小时的心得感受

我是游戏刚发售那会就入得坑,迄今为止也玩了1200多个小时了,这足以说明这款游戏吸引我的魅力所在。作为一个恐怖游戏迷,我一开始就被灵魂筹码深深的民国恐怖风所感染,相比于欧美的血腥暴力,它带来更多的是让玩家脊背发凉的心灵恐惧,像王府突然出现的幽灵,车站突然掉落的行李箱,土楼背景音乐里像是女鬼发出的啊~啊的声音

清欢网

以及鬼王冷不丁从屁股后面给你一刀,我仿佛看到了国产恐怖游戏的曙光。从一开始两刀倒地的路痴(王府是真的绕),到后来跟各种屠夫单挑,我锻炼了技术,也磨练了心态。同样,我见证了你的光辉年华,也经历了你的低谷岁月。自从9月之后停止更新之后,老玩家走了一批又一批,面对每天只有几十个人在线的情况,我还是坚持了下来,不仅是因为这段时间依然陪着我的老战友(小鸡,老石,年华,跳舞,清酒),更多的是对灵魂筹码不变的情怀,它只是生病了,希望它能尽快好起来。终于,我等到了,全新的服务器版本,以及新人新鬼新地图,虽然操作手感还需要慢慢适应(我俨然变成了一个炸机狂魔),但我已经难掩心中的窃喜。看到很多新人涌入,这对灵魂筹码是一件好事,但同样也很糟糕。正值萌新入坑的时候,推出了这样一个高强度的新鬼,老玩家带不动萌新,老屠夫砍萌新也毫无意义,这是目前对局最常见的状况。其实我觉得最需要调整的是凶尸的重刀(原来凶尸玩的好的已经很恐怖了,现在凶尸只要无脑重刀就好,根本不知道怎么躲,老玩家尚且如此,何况萌新了)和幽伶的胜率(幽伶无论是隐身还是标枪对萌新来说都是噩梦,我觉得可以选其一修改:

1、降低幽伶投袖状态下的移速。

2、减少余音绕梁效果的范围。

3、不可以一直举枪,跟蓄力刀或变猫技能一样,一定时间后自动松手投射。)

还是希望官方能对平衡性尽快做出调整,让更多的玩家有良好的游戏体验。冰雪已然消融,第二春正在招手,希望灵魂筹码越来越好!

最新文章

    关于我们|免责申明|商务合作|友情链接|网站地图

    @2019- QHmanhua.com 清欢网 All Rights Reserved