您的位置:首页游戏问答 → 《人中之龙5》HD版上市活动,制作人曝《见参》极化期待

自2018 年5 月宣布《人中之龙3・4・5》HD 计划以来,相隔一年,压轴的《人中之龙5 实现梦想者》终于在6 月20 日推出。SEGA Games 特别在22 日举办一场别开生面的繁中版上市庆祝活动,邀请制作人佐藤大辅来台参与。

过去因为考量《人中之龙》系列的日本黑道主轴,担忧日本以外市场无法理解,而迟迟未曾推出海外版本。一直到《人中之龙0》首度踏上PS4 并首次推出中文版本。中文语言玩家,终于可以轻松感受文本量丰富、角色刻画细腻的游戏内容。

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玩家熟悉的佐藤制作人,这次为《人中之龙5》HD 繁中发售n 度来台出席活动。他指出期待玩家会觉得《人中之龙5》HD 版比《人中之龙3》HD 版更好玩,满足度更高。

活动现场,为了让参与玩家感受一下如同游戏般的霸气fu,特别奉上东城会酒杯组当伴手礼,含主题开瓶器、杯垫等,外加《人中之龙》系列从0~6代共7 章的宣传小海报组,纪念一下全系列本传中文版目标达成!

如果....,《人中之龙见参》会想要「极」化喔!

下一步,还有其他极化可能吗?佐藤制作人透露,个人想法是《人中之龙见参》很值得极化,因为这是PS3平台第一款作品,除了日本、亚洲市场,欧美也有兴趣,外加不少玩家都很有兴趣,虽然是个人的角度,但有机会的话不排除可能性。

《人中之龙5》没有全新公关小姐的理由

(佐藤制作人听完大笑)《人中之龙4》HD版推出时,受限合约问题,必须更换新的角色,因此请来波多野结衣与桃乃木香奈。但是这次没有合约问题,外加有知名声优参战,因此没有更改的需要。

回头看看《人中之龙3・4・5》HD 化推出历程

因为是旧产品翻新再贩售,佐藤制作人透露在《人中之龙》系列登场的诸多真实存在企业、人物、演员,事隔多年再逐一确认合约,开发团队真的超级辛苦。

当年为了对应《人中之龙5》的「5」,除了5 大主角,还有5 大都市;这是因为2010 年《人中之龙4》到2012 年《人中之龙5》之间,增加不少玩家,作为回报,不管是市场反应,还是客人满足度,增添不少内容,外加额外篇章强化深度,算是重大挑战。

以《人中之龙5》为例,过去都只有打架,但是「泽村遥」注入了不同要素,同样是个挑战;尽管评价好坏都有,但是对于开发团队来说,只要是「干架」以外的要素,都是一个好的挑战。

附带一提,尽管佐藤制作人不擅长玩音乐游戏,但是他颇喜欢《人中之龙5》泽村遥的小游戏。

《人中之龙》系列即将在2020 年满15 周年

《人中之龙》系列即将在2020 年上市满15 年,对于佐藤制作人而言,感觉好像还在过10 周年庆,没想到这个快就15 年。

现在除了《人中之龙3、4、5》HD,一直到《人中之龙极1、2》,外加《人中之龙0》,等于《人中之龙》系列截至目前为止的正传,全部都在PS4 平台推出一遍,再加上6 款全部都有中文化,现在有种「达成任务」的感觉。

考虑推个6款合辑,让玩家一次收集?佐藤制作人透露,目前没有这个考虑,若是玩家很积极期待看见合辑,那就不排除任何可能性,只不过开发团队现正忙碌新作开发。总之,想看到就多多表达意见啦。

全系列里,佐藤制作人最喜欢《人中之龙0》

他表示,《人中之龙0》从各种方面来看都是很吸引人的一款作品。里面除了包含自己的创作理念,而且品质很高,不管是概念、系统,还是游戏内容得结合都非常棒。再者,游戏背景是1989 泡沫经济年代,对于桐生一马组织而言,还是一个很有活力的时刻。

《人中之龙》新作有可能扩大舞台地区?例如海外之类。

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佐藤制作人强调,目前没有太多新作情报可以公开;但是大家可以期待7 月即将召开的《人中之龙》新作女优发表会。

因为PS4 在欧美市场很受欢迎,《人中之龙》系列也有新想法。自《人中之龙0》登上PS4 以来,开始在亚洲推出中文化版本,欧美市场虽然比亚洲稍晚,但是欧美发展不错,未来不管是欧美还是亚洲,都会持续投入。

他指出在PS4 以前,SEGA 不算积极推动亚洲市场,当时的合约不是很有利,又有诸多限制;直到进入PS4 年代,过去阻碍已经消逝,因此积极地经营中文化方针。

名越监督曾经在网路上发表对于「PS5」的想法,佐藤制作人的看法是....?

从个人角度观察,PS5 预期会有更高效能、更强的网路连线能力(服务)。从人中之龙工作室角度来看,会期待利用这个优势,例如未来做的游戏不只单机模式,想要善用网路模式之类,做出一款活用网路连线,让大家尽情交流的作品。

PS4 动作冒险游戏《人中之龙5 实现梦想者》已经在6 月20 日发售。

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