您的位置:首页游戏问答 → 《GYEE》【剑术大师】岚角色介绍

岚从第三次封测开始就陪我到现在,虽然本意是想要云顿做首抽,但看了看,也是有AOE嘛!那就直接开局了吧!于是就当了我的第一个输出,第二个是扬,不过在这边不做讨论。

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这次的主角是「剑术大师」岚,秘能流的战士

角色简介:恕我直接将官网的介绍拔过来

要成为一名剑术大师,需要经过长达十年的训练,再经过十年的游历,拜访各地的剑术高手,最后通过终极试炼,才能获得这一头衔。

终极试炼分成四个阶段:克物,克人,克物我,克本我。

岚在最后一关不断失败。他闭门不出,借酒浇愁,剑术也逐渐荒废。他出生于剑道之家,虽然家人并不介意他是盖伊,但他始终无法面对自己的这个身份。

亚城之战时,岚目睹了盖伊兄弟们奋力抵抗白袍军和暗影军团的热血战况,以及最后能流塔爆炸时恢弘而惨烈的景象。在逃亡永无岛的途中,他照料伤员,在星空下聆听大家的往事,他逐渐放下了心墙,融入到盖伊大家庭中。

之后,再次面对终极试炼的最后关卡,他终于成功了。

目前,岚在永无岛的防卫队担任首席剑士。闲暇时分,他喜欢独自坐在花树下小酌一杯。

技能介绍:每个技能的加成系数将用1级来做介绍

清欢网「剑术:双莲」 普攻 近战0怒气无冷却

岚挥舞宵穹切斩向敌人,对一名敌人造成物理攻击105%的物理伤害。

每一级会提升伤害13%

被动:猛攻机率提高40%

点评:主力输出技能,官方原本表示7号的更新会把被动的机率修改成50% ,但是游戏内的说明依然没变,所以还尚未受到BUFF,但是只靠金能唤灵的猛攻加成下,目前9级武的岚几乎能刀刀爆击了。

这也表示在不能AOE的场合,岚也能有效的针对指定的敌人做输出。

下图是以9级武器、技能等级4 做测试的伤害

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这个有算上食物的5%增伤,实际算下来应该是3900

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这张则是只有算上防护剑术师的屏障增伤15%

清欢网「剑术:飞华」 主动 自身0怒气CD 3回合

蓄力一个回合后,岚杀入敌阵迅速的斩击,对全体敌人造成物理攻击108%的物理伤害。

每一级会提升伤害13%

被动:攻击完后会额外对一名敌人造成物理攻击95%的物理伤害。

被动:有35%的机率会晕眩敌人。

点评:开场就能直接使用的技能。值得注意的是,起始系数虽然比普攻高一点点,但是伤害却差很多,应该是伤害会平分给在场的所有敌人。我用第八章暗流的怪做测试,第一层有四只怪,岚砍下去没爆击是340*4。第二层有三只怪,岚砍下去没爆击一样是340*4

所以可以得知系统的设定可能就是永远都当场上有四只怪,所以并没有像昌或内梅被动的那种分摊机制

另外就是被动的额外攻击,虽然动作是普攻的样子,但不算是普攻,所以吃不到爆率加成的被动。

7号的更新原本也会将被动晕眩机率提高到45% ,不过一样未实装。

清欢网「剑术:一闪」 主动 远程45怒气无冷却

岚将能流汇聚于宵穹切上,释放出凌冽剑气,对全体敌人造成物理攻击125%的物理伤害,此技能会无视敌方40%的物理防御。

该技能会消耗所有的怒气值,提高造成的伤害。

每一级会提升伤害15%

被动:伤害提高19%

被动:无视物防的效果提升至60%

被动:对晕眩中的敌人造成的伤害提高25%

点评:岚唯一的远程技能。

虽然叫做必杀技,但是伤害没有特别亮眼,也有可能是我这招一个被动都没点出来的关系,万能启迪都拿去给扬啦!对不起!而且也同第二招,没有分摊机制,所以不管怪多怪少都是一样的伤害

清欢网「顿( ㄈ ㄟ ˋ)悟( ㄓ ㄠ )」 【精通】 无消耗无冷却

岚的任何攻击如果产生爆击,会使岚获得一个可吸收自身最大生命值10%的「远程」吸收护盾,护盾可持续一回合,不可叠加。

点评:这个技能大概只有在PVP有用了。原本是30%的护盾在更新后被砍成10% ,而且只吸收远程伤害,什么?既然都能挡飞箭,那应该也可以挡下迎面而来的武器才对啊!

另外被动会吃到精通属性的加成,但由于这个护盾实在太鸡肋,水能跟森能唤灵的精通随便拿去洗个耐受增效或物穿精准都比较好。

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这里附上自家的角色机体

已开四眼,能力值会追加17%

名词小教室

力量:影响物攻,少量影响魔防跟速度

智力:影响魔攻,少量影响魔防

敏捷:影响速度及游侠角色的物攻

活力:影响最大生命及速度,少量影响魔防

耐受:影响物防跟魔防,少量影响速度

猛攻:俗称爆击率,补血也适用

猛伤:俗称爆击伤害,有爆击才有爆伤,请别无脑撑猛伤

格挡:大幅减伤该次单体近战攻击的伤害,数值越高格挡机率越大,格挡后受的伤害也越低

精准:降低敌人触发格挡的机率,数值越高敌人格挡后减伤的程度越低

物穿:游戏内是写「数值越高越不容易被敌方的物理防御所抵抗」,照字面的意思,我是理解成「物穿是一个机率性触发的属性,每次攻击都可能触发,触发后会无视敌人所有的物防」,不过也有可能只是单纯无视百分比的物防而已

法穿:同物穿解释

命中:技能效果命中率,跟格挡无关

抵抗:抵抗技能效果的机率,跟命中是相反的存在,也可以降低被爆击的机率

增效:增加受到的补血量,吸血效果除外

精通:会增强角色的被动技能系数,就算没有说明「随精通等级提升」这行字,也照常会作用

唤灵的部分

『火能』力量 活力耐受

『秘能』力量 命中 抵抗

『水能』精通法穿耐受 增效

『森能』精通物穿 精准格挡

『土能』猛攻命中精准格挡

『金能』猛攻猛伤抵抗活力

以PvE来说,红色是我目前唤灵的属性

火能、秘能:力量唯一选择不解释

水能:由于几乎都没什么用,所以我在耐受跟增效中选择了增效,耐受是增加双防,不过我觉得输出的防御已经很「难看」了,再撑上去也不会影响太多,所以觉得拿增效让补师赶快奶回来比较重要!

森能:物穿跟精准都可以,如果觉得你家的岚怎么一直被格挡,就试试精准吧!

土能:猛攻比较推荐,如果你觉得可以靠普攻被动的40%爆率去吃饭,就可以连同森能一起洗精准

金能:猛伤唯一选择,整组唤灵就只有一个猛伤,已经有高爆率的岚,不选爆伤那还要选什么?

我不打PvP,所以不清楚要拿什么属性比较好,不过挺推活力的,速度值差很多的样子喔!

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