非常不错的一款游戏,讲述了一位曾经墨西哥黑帮的老大,被策反后失意成为矿工奴隶,在逃出后找回记忆的故事。然而在这趟旅程中,各个地方的人都和他产生了不少瓜葛,找回了记忆,他也完成了最后的一次了断,从此浪迹天涯,成就系统中体现出,这是个酒馆,我们听完了他的冒险故事。
游戏画面只有四种颜色:白,蓝,黑,红。前两者组成画面,红色组成血液,这种反差巨大的艺术风格也让人耳目一新。
这款游戏非常硬核,考验反应和策略,这种融合了潜行与枪战的游戏方式也显得十分有趣,该莽的时候提个霰弹枪就上去就喷,该潜行的时候小刀弓箭默默杀掉全屏敌人。体现的就是一个智勇双全,难度其实还是有的,敌人枪法奇准,近战战士猛如疯狗,稍有不慎就会丧命。但是作为一名迈阿密热线玩家,对我的挑战就没那么大。
游戏背景设计在1830年左右,西部的设定,并且真实性很强,当地警长又是强盗的头目,在游戏第一章结束时,印第安人告诉主角,想要找回记忆,要先洗清罪孽。于是主角就问警长买了一个和他长的差不多的人,对外声称抓到了,然后绞死。当时看到这个情节也是眼前一亮。这也只是一小部分,还有很多非常写实和符合当时环境的设定。
武器设定上,有左轮,霰弹枪,步枪,弓箭和炸药。每种武器有各自不同的特点,但是击杀的爽快感从来没有削减。当然也有近战武器,但是非常,非常,非常难用。不得不说在这么一个枪法牛逼,近战疯狗的地方,有默认的小刀就够了。
技能,由于我全程没有点技能(除了最后双枪)这里不多做评价。
12 is better than 6中我最喜欢的,是它的操作方式,每一发子弹在发射之后,枪支都要进行一次上膛,使鼠标左右键交替运作,左键开枪右键上膛,不得不说这个操作真的太符合我的口味了,我就是喜欢这种真汉子就是要拉大栓的感觉,交替使这个游戏更有操作感和代入感,极大地提升了游戏体验。
还有一点就是他有官方简中!而且翻译得还是很不错的!连粗口都给你翻译得那么接地气的我还是第一次见。(虽然本来文本也很简单)
JGN 9/10
+超棒的操作感
+小细节!敌人会把挡着的敌人杀死,猪牛马都可以刀死。
+优秀的关卡设计
+冲突化的画风
-剧情设计有点薄弱
-弱智AI
以上就是清欢网的小编给大家带来的全部内容了,非常感谢您的阅读,祝您生活愉快。
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