每个拳种技能点法可走四个取向,不知道大家在游戏中是如何选择的呢?今天小编就来分享自己胡乱套用后的心得给大家。
1、反击:反击命中时可增加攻击力
适合速度较慢的拳种:上钩>勾拳,刺拳适合主动攻击所以不太适合
2、燃烧耐力:70%耐力值以上可增加伤害
三个拳种都适用,不过效果我觉得普普
3、晕眩猎人:提升晕眩状况时的伤害
累积晕眩值最高的拳种是上勾拳,晕眩伤害最显著也是上勾
建议:上钩>勾拳>刺拳
4、幸运之拳:随机会跳爆击
刺拳速度快,自然能爆击的机会就多了
建议:刺拳>勾拳>上钩
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