鬼泣5游戏攻略大全_鬼泣5攻略详解_鬼泣5玩法教程
《鬼泣5》血宫70层和88层Fury打法心得类别:游戏专题阅读:143次更新时间:2019-04-27 11:40:28Fury 是只会高速移动的怪物,麻烦地方是很会一直闪,且发动攻势前还有着无敌状态,所以用连续的攻势打他非常没效率。[查看详情]
《鬼泣5》Dante和Nero血宫70层无伤心得分享类别:游戏专题阅读:169次更新时间:2019-04-25 13:10:26今天小编给大家分享一些关于Dante和Nero血宫70层无伤心得的一些个人心得,希望可以给大家参考参考,助大家早日通关。[查看详情]
《鬼泣5》五代一些不满的部分, 玩过三四五后心声类别:游戏专题阅读:202次更新时间:2019-04-25 12:59:54玩过DMC5后, 真心觉得四代好简单啊,DMC4是在好几年前玩的,那时候没有很认真玩都能全S,至于DMC3虽然很难,但关卡都很有意思, 不过追求S对我来说太难了。[查看详情]
《鬼泣5》血宫注意事项类别:游戏专题阅读:143次更新时间:2019-04-25 12:48:56刚刚开了血宫没有众所期望的连线模式,来说一下几个小弟体验后的注意事项。都是一些个人看法总结,希望可以给大家一些参考。[查看详情]
《鬼泣5》魔具King Cerberus(三节棍)攻防一体的神招:Ice Age类别:游戏专题阅读:192次更新时间:2019-04-25 12:36:59ICE AGE ,使用方式:锁定+后前+攻击,发动后三节棍产生的冰化为球体包覆但丁全身,对近身的敌人造成连续伤害,并且冰球具有弹反的能力,只要开着等敌人撞过来就能自动弹剑的懒人弹反技。[查看详情]
《鬼泣5》华丽的特效,炫酷的连击,一如既往的帅气类别:游戏专题阅读:123次更新时间:2019-04-09 16:03:00华丽的特效,炫酷的连击,鬼泣5一如既往地秉持着一个帅字可以形容的风格。[查看详情]
《鬼泣5》动作设计、美术、游戏系统等深度评测类别:游戏专题阅读:191次更新时间:2019-04-09 15:59:11很有幸能玩到鬼泣5,通关了DH和DMD难度以及但丁的血宫模式之后,自己对这游戏也是有了一些感想,打算从几个方面来评价一下这款游戏。[查看详情]
《鬼泣5》没有玩过鬼泣系列的玩家说一下感受类别:游戏专题阅读:106次更新时间:2019-04-09 15:54:48不知道该如何评价这部五月哭5,因为我之前没接触过鬼泣系列;唯一有一次好像是高一在网吧玩过鬼泣4,只玩了开头,唯一的印象就是教堂,黄头发的大妹子,一个人独臂人嗷嗷跑....没了。看大家都在讨论,正好电脑还有地方,就买来玩了。[查看详情]
《鬼泣5》评测:画面惊艳但是剧情单薄,场景单一类别:游戏专题阅读:124次更新时间:2019-04-07 15:36:29作为只玩过 1 和 2 的老年玩家,已经十年没碰这个系列的游戏了,基于 RE 引擎的《鬼泣 5》在画面表现上确实惊艳到我了,怪物的外观设计也很不错,动作系统依然很华丽,打击手感较软但可以接受。[查看详情]
《鬼泣5》不亏是四大ACT之一,让我从中获得了足够的满足感类别:游戏专题阅读:113次更新时间:2019-04-07 15:31:47作为系列正统续作,鬼泣5给我带来的震撼可能也就只有3代能与之比拟了。以跌宕起伏的剧情设计,堪畅淋漓的华丽战斗,一如既往硬核的游戏系统,无视时代的潮流,宣告着这一动作游戏天王的王者归来。[查看详情]