大规模流行的战斗royale游戏堡垒之夜继续增长。Epic Games 本周在GDC 2019上宣布,现在已经达到2.5亿注册玩家,比12月的2亿增加了。
在人们实际玩游戏方面,Epic还透露堡垒之夜达到了1,080万的新并发玩家记录。这与2月份相比略有增加,当时有1070万人在Marshmello游戏音乐会期间同时登录。
虽然堡垒之夜是近期历史上最受欢迎的游戏之一,但它仍可能在一个指标上落后于Minecraft。据报道,微软的沙盒游戏每月有9100万玩家,领先于堡垒之夜的7830万。但是,这些数字在一段时间内没有更新,所以仍有待观察是否有任何变化。
Epic老板Tim Sweeney在谈到堡垒之夜的巨大成功时告诉Engadget,“这是一场真正的游戏。它是一个射手。它是全球性的。它是第一个拥有巨大女性人口的射手。有人估计它大约35%,这是前所未有的 - 为什么是不是50? - 但这对于这样的事情来说是前所未有的。这是因为它将玩家聚集在一起进行社交体验。“
在与堡垒之夜相关的其他新闻中,Epic在GDC上宣布,由于堡垒之夜的成功,它为开发人员创造了1亿美元的资金。更重要的是,Epic宣布今年Quantic Dream的PlayStation独家游戏包括“暴雨”,“ 超越:两个灵魂 ”和“ 底特律:成为人类”将进入Epic Games商店。
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