您的位置:首页游戏攻略 → 《For The King》地窖职业选择攻略

最开始是看大主播玩入坑,觉得很有意思就趁steam打折入了手,实际玩下来比想象中要难一点,但也不复杂,没有朋友一起联机一操三什么的(ㄒoㄒ)这些都不重要,玩游戏开心就好,由于本人讨厌跑图,游戏模式仅针对地窖,希望大家看得开心~

游戏4个初始职业:铁匠、猎人、学者、吟游诗人

学识商店可解锁7个隐藏职业:樵夫、设陷者、草药师、卖艺人、流浪汉、僧侣、赏金猎人

其中【铁匠-樵夫】、【猎人-设陷者】、【学者-草药师】、【吟游诗人-卖艺人】可以看做4组能力近似但定位不同的职业,而【流浪汉】是个万能白板彩蛋型角色,个人认为除非整活一般不会有人选 ( • ̀ω•́ )✧,【赏金猎人】同样因为技能的原因地窖模式不适用,而【僧侣】则是地窖模式草药师的上位替代,是必须解锁的关键型角色。

再说回人物搭配,萌新时期看过不少FTK的攻略文章,多次提到樵夫+设陷者+草药师的组合是最优解,但我个人地窖经验要想打得远,这个组合不太行,并不是说各位大佬的攻略不好,先狗头保命,然后且听我慢慢道来:

地窖模式有个主要矛盾,即随着层数增加怪物输出越来越高而药越来越不够用的矛盾,而解决这个矛盾的主要办法就是省药。【草药师】和【僧侣】是FTK唯二初始自带【群体治疗】技能的角色,【草药师】纯法系输出智力流,另一个自带技能【草药精通】在地窖发挥作用不大,并且法系一脉相乘的身板脆,相比之下物法双修且自带【纪律】时不时补充专注的【僧侣】就是理想的上位替代,尤其是联机可根据伙伴角色选择走物理还是法系也比较灵活。

省药除了单奶变群奶,另外一个方法就是尽量不用药,这就牵扯到选择【铁匠】还是【樵夫】的问题,其它攻略推荐【樵夫】的理由是他的技能【破门精通】使得门类陷阱可少判定一次,但地窖所有的门类陷阱就判定两次,一两次差距实在不大,人品差的时候,我用【樵夫】愣是头铁判定了4次才过,另一个技能【正义仲裁】几乎限制了【樵夫】只能作为一个双手武器物理输出角色。相比之下【铁匠】只有一个技能【固若金汤】显得朴实无华,但这就注定了他是FTK独一无二的T,【铁匠】必须拿带【嘲讽】技能的盾,该技能是韧性判定因此装备推荐堆韧性堆护甲拿韧性武器,只要发挥的够好就能省下不少药。

【铁匠(T)+僧侣/草药师(奶)】+樵夫/猎人/设陷者/学者/吟游诗人/卖艺人(补输出)

有T有奶,补输出就看自己喜欢,不必太过于拘泥贪【设陷者】技能【陷阱精通】那一点减少判定,黄金根够直接用专注换也行,FTK本质是个运营游戏,只要前期人品不太差运营起来就像滚雪球一样,希望各位看官在地窖走得越来越远。

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