您的位置:首页游戏问答 → 《For The King》游戏角色介绍 《For The King》游戏角色详细资料

简单介绍角色

游戏刚入手只有四个角色可以选择分别是铁匠、猎人、学者和吟游诗人,之后可以用学问点数去解锁设陷者、卖艺人、草药医生、樵夫、流浪汉等。

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铁匠:主属性为体质(80%)和力量(76%)副属性为才能(72%),速度较慢且攻击频率低,但是生存能力强不大容易死。特殊技能坚定能在装配盾牌时有机会完全吸收敌人的技能,所以除非队伍输出真的严重不足,不然不建议放弃盾牌使用双手武器。后期可以尝试使用双面刃转为物理穿刺。适合刚加入游戏的新手或运气不太好的玩家,因为不容易出意外也很容易透过地图上的事件拿到装备和金钱。建议放在队伍中间(第二移动顺位)防止队伍脱节或处理地图事件。

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优点:不要乱换武器或按嘲讽是个稳定度很高的角色,可以有效的终结敌人。

缺点:速度很慢,容易和队伍脱节或来不急治疗。

猎人:主属性为意识(78%)和速度(78%)副属性为才能(64%)和生命力(66%),速度较快攻击频率高,缺点是前期武器攻击力不足。特殊技能一击必中能在装配弓时有机会强制骰满所有攻击判定,但是前期弓的伤害过低攻击判定又多,推荐将武器换成小刀(骰生命力)、匕首(骰速度或意识)、长柄武器(骰意识且单格伤害较高)。适合略懂游戏且运气较好的玩家,因为初期武器过于劣势而且护甲和抵抗较低,需要依赖较高的闪避力来抵挡伤害。更因为速度高总是能第一个攻击所以严重影响队伍战斗方针,需要一些对游戏的初步理解和判断。而是否能在第一次攻击成功打出破甲或最大伤害将是整场战斗的关键,所以玩家的运气决定这只角色的强弱。建议放在队伍最后(第三移动顺位)方便利用伏击刷怪或处理地图事件。

优点:速度快,愈早拿到好的武器和速度装可以大幅降低游戏难度,善用伏击可以达到连续攻击两次达到无损刷怪的效果。闪避力高不容易中异常状态,后期鞋子免疫毒。

缺点:所有能制造优势的行为和判断都存在着20%~40%左右失败的风险,高风险高报酬。但是所有的失败都会害队伍爆炸,强烈建议人品好的玩家使用。

学者:主属性为智力(78%)副属性为速度(70%)、才能(70%)和意识(66%)。特殊技能重新专注可以在战斗或回合结束一定机率回复专注,所以不需要过度节省专注,也可以强行处里一些不方便处里的事件。适合刚加入游戏的新手或运气很差的玩家,因为遇到不能解决的问题就直接灌专注,而且法师装免疫诅咒和困惑。智力型武器的范围魔法攻击可以收掉残血(一格伤害可击杀)的敌人,特殊能力也可有效应付特殊状况。基本上只要善用专注就会有用的角色。建议放在队伍最前(第一移动顺位)方便使用传送门或确认地图事件,遇到不好处理的就直接开专注硬过了。

优点:有用不容易用完的专注点数,不怕人脸黑。

缺点:特殊能力皆需要满骰才能发动,失败了就等于空过回合。

吟游诗人:主属性为才能(78%)副属性为速度(68%)、智力(70%)和意识(68%)。特殊技能鼓舞可以在回合结束一定机率增加附近队友的经验值,行动时最好靠同伴近一点方便技能发动。适合刚加入游戏的新手,靠着特殊技能鼓励可以将队友骰失败的攻击改为成功,乐器也可以提供不错的伤害和补助技能,是十分优秀的补助角色。后期建议使用双面刃转为物理穿刺输出,可以轻松对付所有敌人。建议放在队伍最前或中间(第一、二移动顺位)方便发动鼓舞提供队伍经验。

优点:伤害足够技能稳定,不怕没作用。
缺点:体质不好被怪集火容易死亡,需要装备称防御力。

设陷者:主属性为意识(76%)和速度(74%)副属性为才能(72%),特殊技能精英伏击可以减少伏击需要骰的判定。适合刚加入游戏的新手,能有效率的利用伏击刷怪,推荐将武器换成匕首(骰速度或意识)、长柄武器(骰意识且单格伤害较高)。特殊技能精英陷阱解除可以安全地处理地城碰到的陷阱,节省队伍的专注。因为前期单手茅可以搭配盾牌而且后期可以使用乐器和刺剑(骰才能),能比猎人有更多的武器选择和防御力。特殊技能也更能发挥高意识所带来的伏击优势,基本上能多攻击一次这件事在武器伤害提升才会有较显著的变化。后期建议使用物理穿刺武器,可以轻松对付所有敌人。建议放在队伍最后或中间(第二、三移动顺位)方便发动精英伏击效率刷怪。

优点:速度快,愈早拿到好的武器和速度装可以大幅降低游戏难度,善用伏击可以达到连续攻击两次达到无损刷怪的效果,且伏击风险与低于猎人。

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缺点:体质不好被怪集火容易死亡,闪避力不如猎人高,而且需要比较好的装备来提升属性。

卖艺人:主属性为才能(76%)副属性为力量(72%)和体质(68%),特殊技能娱乐可以藉由在回合结束站在城镇、夜市、黑暗嘉年华旁边赚取少量金币,特殊技能干扰可以让敌人的骰成功的攻击判定改为失败。适合刚加入游戏的新手和挑战高难度关卡,可以使用力量型的武器,而且速度高于铁匠和樵夫,后期建议使用物理穿刺武器,可以轻松对付所有敌人。建议放在队伍最前或中间(第一、二移动顺位)方便发动娱乐赚取金币。

优点:属性好、伤害高、速度不慢,可以使用双手武器打出大量伤害,可以赚额外金币。干扰能有效打断敌人攻击,避免敌人发动特殊能力。

缺点:没有,就是速度不快而已。

草药医生:主属性为智力(76%)副属性为意识(70%)。特殊技能队伍治疗可以让神之胡须在地城和战斗中(消耗一次攻击机会)治疗整个队伍,特殊技能收集草药可以在大地图中机率性的采集药草,适合有一定经验的玩家和挑战高难度关卡。和学者一样使用智力型武器,后期也可以利用装备转为使用意识型武器,也可尝试使用物理穿刺武器。操作空间比其它角色大而且有自带全体回复能力,是提升队伍存活力的好选择。也可以利用专注点尝试伏击敌人,并配合范围伤害大量刷怪。建议放在队伍最前(第一动顺位),避免拔草造成队伍脱节和方便把拔到的草立刻给其他角色使用。

优点:属性好、特殊技能最强,可以有效补助队伍,后期不怕没药草。

缺点:操作复杂、血少容易死,需要判断攻击和治疗的利弊。武器技能和学者一样要骰满才会发动,但是智力略低于学者且专注有限。

樵夫:主属性为力量(78%)和体质(75%)副属性为意识(70%),速度较慢且攻击频率低,但是攻击力超高。特殊技能正义可在使用双手武器骰满攻击判定时机率性触发扩散效果,适合有一定经验的玩家。前期尽量地去装备高攻击力的双手武器,后期也可以利用装备转为使用意识型武器。和铁匠一样容易透过地图上的事件拿到装备和金钱。战斗时依情况判断是否要攻击正中央的的敌人来使正义的效益最大化,不要赌正义尽量瞄准能一次打死的怪,正确的终结敌人才能带来最大的效益。建议放在队伍中间(第二移动顺位)防止队伍脱节或处理地图事件。

优点:攻击力高,伤害足。装备有跟上可以一击打死没有物防的怪。
缺点:正义不容易发动,力量冲太高速度会过慢,速度慢容易来不及吃药草或和队伍脱节。

流浪汉:全属性皆为副属性(65%),适合喜欢挑战自我的玩家,只要装备属性够一置,可以玩所有的流派。建议前期使用力量型武器并往穿刺流发展,是可以同时保持速度和高伤害的角色,需要对装备有一定理解才能驾驭。建议放在队伍最前或中间(第一、二移动顺位)。
优点:自由度高、可塑性高,打到所有装备都可以使用,而且速度比力量型角色快很多可以用来替代其位置。
缺点:前期没有装备、属性过于平均没办法冲满(95%)、没有特殊技能。

备注:故事模式学徒难度角色全属性多5% ,且特殊能力发动机率有略微提升。

基本上这多次破台和看实况留下来的想法有需要可以参考,有任何问题或错误都可以留言,基本上有空都会修正和回覆。

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【僧侣】:【熟手难度】力量(74) ,韧性(62), 智力(74) ,意识(68),才能(48),速度(60) 

特殊技能: 

【群体治疗】(效果同草药医生,烟斗扩散器...等) 

在战斗中,消耗神之胡须&一回合治疗整个队伍,治疗量会依照自身的烟斗等级来提升

在地牢中,每一关打完,也可以决定是否治愈。

【纪律】

在战斗中,如果不使用专注进行攻击(4/22测试,用专注也是可以触发),有机率发动纪律效果,成功发动后,将会补充队友中专注最低的成员。

如果同时有两名队友专注都是最低的,将会两名队友同时补专注。

虽然这角色的基础数值比较普通,但是在技能上弥补了他的缺点。

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