[衣帽间]:拉起队友可以彼此三秒遮闭效果,这招是WWZ神到不能再神的技能,没有了这招,修理师就失去了灵魂。玩修理师有太多次太多次靠着这招一救三,把原本要灭团的局给硬生生救回来。
再厉害的高手难免也会遇到处理不了的状况倒下、或是突然重生特感、被队友TK倒下。一个倒了少一把枪某个点失守造成全局大乱,或是一个要去没救到变两个倒骨牌效应灭团。
僵尸击杀数再多、尸潮守的再好,只要关卡结束前四人灭团,一切都没有意义,修理师的存在就是为了防范这种情况发生。
衣帽间使用时机
队友会倒下大部份的原因都是被小僵尸围殴,这种情况也是最难处理的。
如果僵尸还不算太多,靠着神走位可以与僵尸擦身而过冲刺救队友,僵尸的触碰攻击判定会有些微的延迟,也就是可能你正面冲过去碰到了僵尸靠着走位,它会挥空(纽约第二关井底之蛙有一段天井会一直掉下僵尸,要冲刺爬障碍物绕圆圈上去关门,那段我经常都是无伤通过的)。
就算同时刻,你也被尸海追,自己绝对清不掉正面90%度以上范围的僵尸群时,只要冲过去摸到Orz中的队友你就安全了。
如果僵尸太密集,或是你判定情况太危险,原地脚下遮闭手雷,配暗影行者总共9秒的时间,足够救起队友的了。
正常情况下尸潮来袭,要马冲过去救的队友没救到跟着一起躺,要马救到站起来马上被围也是多躺一次而已,这时候衣帽间的遮闭三秒功能就远强大过医疗兵的远距离注射针拉起队友。
三秒钟无敌时间可以做什么?对于一个不会紧张的玩家来说,这个时间非常长了。
你可以
1.原地挥刀,把身边围死你的僵尸杀光,创造安全空间。
2.挥一刀,把围住你的僵尸突破一个缺口直线冲刺跑出去,再转身回来,让僵尸变成全部面在你的同一方向再用自动武器扫射。
3.一样突破缺口,死命跑,跑到安全没僵尸的地方,或是直线窄道(有机会变成换你一救三) ,或是即将过关的蓝色框框过关点内等等。
4.如果情况允许直接医疗包补血,或是你的职业是医疗兵也可以远距离注射针拉起队友或跑去手动拉起队友。
我自己所有职业都手动练到30 ,各种情况都发生过,[ 衣帽间]配合[请站起来](所有队友倒下包括自己,自己会自动站起)绝对是我感受最强烈的强大技能。
带遮闭手雷的不一定是好的修理师,带爆破不带遮闭的一定是不好的修理师。
爆破弹药打蛮牛好用没错,但是蛮牛可以全部队友集火,可以神闪避绕过去背刺,可以换重武器如突击霰弹硬干。
总之,爆破弹药的是可以被取代的,有是不错,没有也没差,但遮闭手雷就不同了。
遮闭效果(手雷or衣帽间)在危急时极度强大,放下去了你就是空条承太郎的白金之星,整个世界全部静止看你表演。
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