第一个重点是驴踢的指令变成426K
(注:你至少摇杆要先转到1才能完成指令)
这样的状况下,236LKP的简易指令复活了
但是相对地,原本的肌肉记忆要重新习惯
我认为这是个矫枉过正的改动
理由是5LK可以取消L驴踢,而且即使是尖端也必中,你根本没有必要去仕入CA
2mk仕入m驴踢也是必中
其次,因为驴踢距离加长
所以5mp2mp接ex驴踢变得更加稳定
即使是在6HP命中后,也不再需要考虑对手姿势跟距离,最少都能直接2mk接m驴踢
而5LK驴踢可以使用在5mp或2mp命中后的连段,不需要再耗费资源去接ex波以求稳定,因为那样只多18滴血左右
以后连段不用再搞到自己神经衰弱了,按哪种拳脚就取消哪种驴踢,通通都会中
再来是波动拳,整体动作变快,越来越像凯尔了,发波后被跳请严守纪律使出m升龙对空
轻的更慢,重的更快,这是很好的buff
接着是ex旋风脚,击飞距离调近,击飞滞空时间调长,使得命中 两次66的压制正到可以按中拳压起身,也是好buff
各拳脚判定没有被调整,在其他角色大部分被修的状况下,这是因为没动而造成的buff,在特定状况下的拳脚对空reset可以继续沿用,舒服
2mk OH变+2,代表在近距离下你可以用5mp接续做frame trap压制轻攻击。
可惜不能直接速摔,必须前走摔或是故意摔空骗解摔
VT2状态下5HP可以取消必杀技了,但是经过测试,爆V状态的连段反而伤害因为补正而变差,因此这个调整,意义不明
(有兴趣的人可以自己测试:JHK,5mp,2HP之后,直接重升龙取消CA跟2HP后爆V5HP重升龙取消CA,你会得到让你哭笑不得的答案)
关于VT2架招取消升龙的事情,这边修正一下
原本的设定是架到之后可以「目压」接升龙
而不能「取消」接升龙,也就是降低连段难度这样
总结
龙的调整也许还没办法让他回到一线角色
但我想是有更贴近一个主角应该有的中心位定位了
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