由于最近转会后,与新团友香菇铁、天道冥、Boo等一众四神咖的讨论带给我很多启发和新思路,所以我打算更新这篇已经过时的攻略。
我目前打最高级觉醒青龙伤害量稳定在210000 - 230000左右,最高打过30%,接近240000。
这个伤害依然还有一定的提升空间,以不冒风险贪伤害、稳定的打法为前提,对于当前版本,大概260000左右是我预期的最高伤害量。
站位
众所周知的九宫格站位:
青龙 | ||
职业打手 | 职业打手 | 职业打手 |
职业打手/辅助打手(桥地形) | 团结辅助打手(桥地形) | 补师/辅助打手/军乐(桥地形) |
补师/辅助打手/军乐 | 补师/军乐 |
补给位
以目前一众四神咖的经验来看,卞月香+ 1位补师,这个组合是打最高伤害的必要基础。
卞月香的必要性在于周围强行(尽快前压到boss 面前) + 9格大觉醒。
而这一位补师有以下强势候选角色:陈群、满宠、傅碬、萧何,需要根据阵容搭配最适补师。
中间位
中间位陈泰,已经慢慢成为打高伤害的共识。其优势主要在于:
团结一致
策仿
血厚精高防高,坦度可靠
站桥有120% 地形
比起君主,伤害可靠(单下稳定1000+)
职业打手位
职业优先顺序(根据部队效果和精神力排序):
贤者> 都督> 策士> 魔王> 道士> 舞姬
这排序适用于大多数角色,但不包括大乔和周瑜。另外注意白莲策士血量很少,容易被满血打死。
技能优先顺序:
连策>命中n% > 精神n% > 水/地策强化15% >连策强化
职业打手位强势候选角色:
白诸、大乔、周瑜、张角、张良、韩信
辅助打手位
职业优先顺序(根据部队效果和精神力排序):
贤者> 策士> 道士
技能优先顺序:
连策> 策仿> 周围集中> 精神n% > 命中n%
辅助打手位强势候选角色:
庞统、张角、司马懿、郭嘉、贾诩、马良、田丰
两格距离打手位
唯一解:白诸
三格距离打手位
1.必出大乔
2.可选出周瑜、贤者、魔王(改版后)
打手/辅助打手装备
武器:无连策技能的配连策武器(白鹤扇、武鬼刀),有连策技能的配命中武器(黑羽扇、雪花刀),大乔配乾坤圈
防具:白莲/麒麟
辅具:玉玺
宝牌:红莲/火剑/电击(高攻适合火剑,队中确保至少两个电击、两个红莲)
团结角陈泰装备
武器:武鬼刀
防具:麒麟/血袍/青山等(不能穿象裘)
辅具:鬼面
宝牌:红莲(军乐改版后可换火墙)
军乐卞月香装备
武器:茶扇
防具:象裘/血袍/青山/麒麟等
辅具:遁甲天书
宝牌:火墙
补师装备
武器:般若刀
防具:刘胜/防会心/四角纹衣
辅具:兵法二十四篇
宝牌:火墙
开场走位
两回合内清理前方四只小龙,第三回合开始陈泰上桥打boss,其余角色依次上前围炉揍boss 一圈。
第一回合清理前方两只小龙,给部分角色上大强行,第二回合全员压到boss 面前开始胖揍。
第一种是我自己平时常用的走位,可以做到100% 稳定三回合打boss。第二种是我团四神咖香菇铁所擅长的全队强行两回合打boss。我直觉上认为第二种走位带来的伤害更高一些,但由于第二种走位开打boss 后会被两只小龙攻击,风险较大,适合策仿角色较多的团队。
(稍晚我会上传影片解释第一种走位打法)
增益要诀
想追求最高伤害,需要注意的几个特点是:
尽快打boss
尽快给boss 上火印,8 火印增伤35%
每次攻击尽量做到让boss 中电击+ 降精神/全降+ 失明,以增加输出伤害
高攻角色尽量保证有大橘加持
实例参考
以下是我自己目前的阵容和配置(不是最优阵容,但可以参考)。
这个阵容会随着后续的改版稍作调整,例如魔王改版后我会考虑将魔王放1号位,军乐改版后我会考虑使用满宠等等。
周瑜 雪花-麒麟-玉玺 电击策略 | 白诸 白鹤-白莲-玉玺 红莲 | 大乔 乾坤圈-麒麟-玉玺 火剑 |
庞统 黑羽-麒麟-玉玺 电击策略 | 陈泰 武鬼-麒麟-鬼面 红莲 | 陈群 般若-四角纹衣-兵法二十四 火墙 |
田丰 黑羽-白莲-玉玺 红莲 | 卞月香 茶扇-象裘-遁甲天书 火墙 |
最后
极限伤害基本只看大乔发挥。