您的位置:首页游戏攻略 → 《七龙珠爆裂激战》技属性黄金弗力札(极限Z觉醒) 卡片解析

大家好,本来我都是把极限Z绝完角色之个人简评写在集中区的首篇里面,但我现在觉得还是独立写一篇比较好,一来内容可以写多一点、详细一点,二来以后如果要查找,目标比较明确,而且同时也希望达到抛砖引玉的效果,让版上的各位高手大大多多发表角色评论或个人心得呀 !

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这次主角是

「复仇的火焰」黄金弗力札 (以下文章以技金弗称呼之)

三围数值

基础数值==> 100%潜解

HP:12341 ==>   16941

ATK:11853 ==> 17253

DEF:5907 ==>   10907

解析

旧的三围数值是cost 48 系列角色之标准数值

极限Z绝之后,提升到cost 58角色等级

ATK数值11853是高标准,目前在cost 58 角色中排名第6名

DEF数值5907,还算蛮高的,目前在cost 58中排名10名左右

( ps.若不知何谓cost 48、cost 58角色,可见文章最下面的备注)

队长技

技属性的气+3,HP、ATK、DEF + 120%

解析

只要技属性都可以适用,范围蛮大的

在大乱斗或战斗之路(超速) 很适合拿来当队长

超3布罗利(极技120%队长)真的彻底失去价值了

在去年变身弗推出时就被取代一次,但至少在大乱斗模式还能当副队长

现在连副队长位子都坐不住了,被技金弗取代

被动技

1.ATK + 80%

2.HP 50%以上时受到之伤害减轻80%

3.HP 49%以下时受到之伤害减轻50%,攻击力再提升50%

解析

被动技能如何强化一向都是极限Z觉醒角色最注目的焦点

这次技金弗极限Z觉醒之后,被动技能强化幅度相当大

在过去HP只要掉到50%以下就等于没有被动技了

攻击不行、坦也不行,整个就很尴尬

而被动技发动的时间点是回合开始时,一旦没发动就是没有了

就算用仙豆补回HP也来不及...

极限Z觉之后,上述缺点全部都不存在了

HP50%以上时减伤是超高的80%,跟力超3达同等级且没有回合限制

此时ATK加成80%虽然不高,但搭配LV. 15的必杀技后攻击力还是达到了cost 58角色应有的水准

HP49%以下时减伤能力剩下50%,虽没有那么高标准,但依然有很好的效果

有用过的人速属性塔宾欧(希尔德卡恩) ,应该都觉得他坦度蛮赞的吧?

技金弗在HP 49%以下时减伤%数就跟他是同等级的50%

且此时技金弗的ATK加成变成130%,攻击力大大的提升

连结

1.宇宙最凶恶+15%ATK

2.惊异的速度+2气

3.复活+2气

4.复活的F + 700ATK

5.超神激战+15%ATK

6.宇宙最强的一族+2气

7.超激战+15%ATK

解析

「超神激战」游戏中只有3种类的卡(金弗、蓝神悟、蓝神达)有这个连结,有等于没有

「复活的F」是固定数值上升的连结,加成很少不值一提

上述这两个连结希望日后官方能修正

「超神激战」的ATK加成应该增加到25%以上,因为他实在太难连结成功了

「复活的F」应改成%数上升的类型,加ATK或DEF都可以

其他连结的部分

「宇宙最凶恶」是「最凶恶一族」类别通用的加攻连结

「超激战」十分万用,每张限定卡都有,很好连结成功

加气连结部分

「惊异的速度」很多卡都有,很好连结成功

「宇宙最强一族」是「最凶恶一族」类别通用的加气连结

「复活」是「复活战士」类别类别通用的加气连结

整体来说除了那两个应该修正的连结外

其他5个都是不错的连结,跟所属类别其他卡能做良好的搭配

必杀技

对敌人造成超特大伤害(最高LV15)且超大幅降低其DEF

解析

跟其他极限Z觉醒的卡一样,必杀技等级最高是LV.15

大绝特效是没什么用的「降低DEF」效果

如果大绝特效是「提高自身DEF」之类的就更完美了

顺带一提,前几天日本权威网站有做「降低DEF」效果之实际测试

原本伤害是74万,降低DEF之后增加到75万!

74除以75等于0.986,功效差不多只有1.3%,真惊人呀!

为何会这样呢?

因为官方将大多数敌人设计成有「%数减伤」的技能,而不是「高DEF」

故大多数关卡敌人原本的DEF就不高了,再降低也没什么差了

但有少数几关的BOSS是有「%数减伤」同时也有「超高DEF」

此时若想造成有效伤害,需要「破防」或使用「特攻角色」

目前已知的「超高DEF关卡」有以下数关:

1.大乱斗「VS巴达克」关卡

2.超3布罗力超激战

3.未来悟饭超激战

4.体超贝超激战

没了,就以上这几关而已

攻击力数值

1.此表为面板攻击力,不代表实际损伤

2.假设全连结均连结成功

队长技
潜解状况
最高攻击力
HP50%以上HP49%以下
120%未开路(55%)110万140万
满潜(100%)146万186万
130%未开路(55%)116万148万
满潜(100%)154万197万
150%未开路(55%)129万165万
满潜(100%)172万219万
170%未开路(55%)142万181万
满潜(100%)189万241万

解析

未开路、120%队长、HP50%以上时ATK值就可以有110万左右的数字

比以前170%队长时"满潜解" 的ATK数值还高了!

HP49%以下时满潜解ATK值最高可到230万左右,是cost 58角色中高标准的攻击力了

故技金弗的攻击能力让人放心,没有问题

潜解建议

由于大绝特效作用不大,因此建议潜解以「会心」为主,其他点「连击」

「闪避」则是完全没有必要

开1路:「连击3会心14」or「连击6会心11」

开2路:「连击9会心17」or 「连击6会心20」

以我个人为例,因为我蛮喜欢连击的,因此我点「连击9会心17」

应该有部分版友已经点成「会心11闪避15」吧?? 为你默哀...

组队建议

以类别来看

「最凶恶一族」是能充分让技金弗发挥实力的类别

「复活战士」可以固定跟知金弗站一起做良好的搭配

「力量全开」、「变身强化」可跟体全力弗、技变身弗做搭配

但常常会跟体全力弗抢第1位的位置,因此跟变身弗是比较好的组合

「剧场版BOSS」可跟体克维拉、速克维拉做搭配

但有时候会跟速克维拉抢第1位,因此跟体克维拉搭配更适合

技属性队伍中,同样是技属性的变身弗、克维拉可以搭配

另外,跟技神达或技神悟搭配的话

可连结到冷门的「超神激战」「复活的F」连结

以上是顾虑连结配合度,考量之后的角色建议

但由于技金弗的坦度非常非常优秀

组队时也可以不管连结如何,只要吃得到队长技,就让技金弗入队

在类别战斗之路、大乱斗,只要技金弗能上场,就必定有一席之地了

夸张点来说,甚至吃不到队长技的大乱斗、极限Z激战也能上场充当主坦一职

总结

技金弗极限Z完之后是一张攻击力很强且防御力也让人放心的超强角

卡片本身类别非常多,还有大范围的队长技,上场空间非常多

简直就是接近万用的角色了

不免又要再说一次,不愧是坦住布罗利1小时猛攻的宇宙大王

这次强化幅度让人十分满意,很期待其他cost 48角色的极限Z觉醒

备注.

所谓cost 48角色,指的是第2代队长

队长技是「3气70%」「0气100%」「3气50%」「1气70%」之类的均属之

cost 58角色,是第3代限定卡与类别队长

队长技是「3气120%」「3气150%」「3气170、130」「3气170、150」之类的均属之

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