很久不见,又是角色介绍的时间。目前进度出了流夏,接下来如果次序没改动,下一只3星角(限定角色)就是圣诞千歌了。
相信大家会觉得版千歌的UB放出小精灵有多大问题,圣诞千歌应该很多人都会觉得是地雷,接下来我要为大家介绍和认识圣诞千歌的强大辅助之处。
获得难度/稀有度:圣诞千歌是目前进度第二只三星辅助补师,要用抽才能取得的3星限定抽角,本身限定时间内才能抽到的角色,以台版复刻先例,后面应该满满碎片礼包,或是白金池复刻?
强度/能力、可替性:作为后排里较中间位置,能给予后排中幅度物理防御,范围队友+Tp,物理攻击最高者+大量物攻。而且UB放出的小精灵在场,给予最强持续性的回血、全员回Tp、及一只中等强度的魔法攻击小输出。
可说是目前最多辅助功能的角色,某程度算是攻守兼备(*需看场合使用) 除了公会战外,pvp、推图、爬塔活动,都有很强的发挥上场空间。
能力:
圣诞千歌的站位:是站在后排中间位置。没什么特别,不是站超后,也不是靠很前,能站在真步前面,防万圣布丁就好。
圣诞千歌的能力:多功能辅助角,持续+tp和持续补最低血是她最大的优势。加单体大量物攻,速攻也有奇效。UB技能(大招):召唤三只小精灵,分别是绿、蓝、紫小绿:位置在圣诞千歌前半个身位,每行动回复队伍里最低血中回复(约6k+-)视回复量和魔攻值
小蓝:位置在圣诞千歌约一个身位,每行动我方全员+Tp(约少于100)<<<<<视被补者角色tp上升值
小紫:在中排角色的位置,每行动普通魔法攻击
1技:队伍里最高物攻角色,给予大幅物理攻击buff (约2000+)<<<目前日版121等是+2440
2技:自身范围附近及自好,给予中幅物理防御buff (约100+- )<<<目前日版121等是+110
以及Tp小幅度增加(少于100)<<<取决于被补者tp上升值
(目前121等,字面写是回复67tp)
*小精灵被杀会视为一个角色被尾刀,会增加对方tp。
行动模式
开场 1技→2技
loop 普攻→普攻→1技→普攻→2技
UB没有伤害,除了召唤三只小精灵,瞬间UB效果就是最少血者单体补血<<源于小绿的效果。所以如果是对面大量猛烈范围攻击,没全体瞬补效益的圣诞千歌十分不利,而且还有小精灵送头送tp问题。
但相反,只要对方没范围攻击,或是范围攻击不给力,没能力一发收掉小精灵,小精灵的强大辅助完全是bug级的存在。圣诞千歌的强大取决于队友的相容性和强度,例如pvp,开场物攻给万圣忍,使万圣忍极大化首次范围攻击。UB开起,把我方单坦血量拉起来。有泳装黑猫,可帮她+tp加快后排角色开ub速度,圣诞千歌开ub后小紫又因为泳装黑猫破防而打出更高伤害。(pvp约2000,有破约3000,如果0防能打7k~8k+)所以在拆对方布丁时,圣诞千歌也有不错的伤害贡献。而且如果有配合到胡桃专武的全体加防,和圣诞千歌的物防buff,300多物防对面万圣布丁不太能一发打掉,反而会帮到圣诞千歌加速UB再召小精灵补自己。
升星方法:
限定角,只能女神石换碎升星,升4 400,升5 750
升圣诞千歌,由于小精灵和体质相对的,所以升星会使小精灵坦度提升。
3星:随便一发中等水平伤害的范围技都会死约6000+血量
4星:能撑过一发中等水平伤害范围技约8000血量
5星:能很稳撑过一发中高水平伤害范围技约10000-血量
中等水平伤害:扇子小招、莫妮卡UB、深月UB等等
中高水平伤害:万圣忍小招、伊莉亚小招、扇子UB等等<<<<<< <<<<<
个人是升到4星,小精灵和圣诞千歌有个基本生存能力就好。
我不强推要不要升,完全看个人是否有能力给她升星
5星很强什么的都是废话大家都知道,有没有资源投资又是一个问题。
最适关卡/pvp:
圣诞千歌,基本上公会战不会用到。
只有某次的公会战有一只电钻兔(3王),双防极高,UB后只有2秒双防归0。
那时候日版关于公会王2阶段强化(第3难度),基本上要玩千歌、普忍,召唤物送头流
逼王多放UB归0防才能打出比较漂亮的数字。
除此之外,圣诞千歌没再上场公会战的战场。以上推图、打塔十分好用。
由于圣诞千歌有别于普通千歌,召唤物终于不是最前线,而是都在坦后面,甚至在后排位置很安全。而且小怪不会UB,也不用担心送头会送Tp的问题。而且圣诞千歌的小精灵特性是召唤后不会移动,所以道中只要杀敌后,队伍移动,小紫的整体队伍位置就会更后更安全。
*顺带一提,由于召唤三只小精灵,队伍直接变成8人。所以如果敌方有些是攻击什么中间位置、第3位置、什么最后第2位置,都会由于编队值而影响,有机会变成攻击小精灵,从而降低其它队员受伤机会。
后面到新年优依出来,圣诞千歌+新年优依,稳到打塔完全没生存上的压力。
而且新年优依UB伤害护盾,使小精灵原血量+5000,生存力大增。在当时版本,大家都不看好圣诞千歌,觉得送头送tp太雷,实际她也不适合打会范围攻击的王。但到后面出塔活动,道中有她真的稳很多。只要没什么范围攻击,她的辅助能力就极高。而pvp方面,到现在为止日版以圣诞千歌是比较偏向攻击队而用的插件。虽然当时也有人用她来玩防守队<<<<个人是不太推介。
PVP攻击队的情况,个人觉得是偏向万圣忍专用插件。
例如:「圣诞千歌+深月+万圣忍」就能达致最大化,首发范围中排伤害。
而且如果配合万圣忍+莉玛前排,更是后排杀手。
泳装黑猫有配合到,加上圣诞千歌及其小精灵,3只魔法攻击,也有效拆敌方高物防坦(eg布丁(pvp影片最后伤害,圣诞千歌作为辅助也能打2w4)
上面影片是由于敌方新年优依降攻+敌方小望连专降攻,不然实际万圣忍是能一发秒敌方后排物防较低的角色。
防御队方面我是有看过有人放圣诞千歌+万圣美咲+小雪的G8拖时间防守队。
这队伍由于小雪站最后,而且圣诞千歌物防buff,万圣布丁没能有效迅速第一时间拆掉技能循环。
而且这种队伍都会放一些较高相性的双坦,比如布丁+空花,或者黑骑+小望。
圣诞千歌的大幅度物攻buff,由只剩坦克是物理角,所以加在坦身上使其自补血能力上升。
猫剑、万圣布丁都上,算是有破坏到这队的技能循环,但就算真的打爆了后排,猫剑和万圣布丁的火力不一能能百分百时间内拆掉坦克,而且如果有嘲讽坦,圣诞千歌又ub召 了小精灵,就会步入UB都抓到嘲讽坦身上,小精灵又狂补坦的情况。
所以同时考验高单体拆坦能力,又同时需要有较强力范围技清掉对方小精灵。而且对面万圣美咲一直妨碍进攻,咒毒又有一点点生命威胁。攻击方需要很高的队伍平衡。
不过这种防守队,在日后版本根本不存在。因为后面加了不少高强度dps的输出角,包括霸剑、病娇连专等等。而且这种队伍大多藏在3v3呕心人,一被看到也不算难攻略。
说实话我一起初也是觉得圣诞千歌一般般。
直到我当时看了影片,才会觉得她真的强得有点op。
虽然她被克制的情况很多,但只要会用,选对适合的情况和敌人,就强得鬼一样。
限定角每只都强,会不会用是看个人。
结论:希望这篇有助令你更了解圣诞千歌的功能和强势的地方,过几天我应该会写圣诞熊萝的介绍文。感谢大家收看!懒人包:*最强插件之一(非公会战要员)
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